ブルームバーグの最近のレポートによると、非常に人気のあるライブサービスゲームRobloxは現在、積極的かつ継続的な調査の一環として、米国証券取引委員会(SEC)によって精査されています。 SECは、Robloxを参照する執行スタッフの間に電子メールがあると述べて、情報公開法の要求を通じて調査を確認しました。ただし、Robloxの関与または調査の焦点の詳細は未公開のままです。委員会は、Robloxに関連するスタッフの通信をリリースすることで、進行中の執行手続きに害を及ぼす可能性があると指摘しました。 RobloxとSECの両方は、この問題に関するさらなるコメントを提供することを拒否しました。
Robloxは、過去にさまざまな四半期からの批判に直面しています。昨年10月、レポートは、 Roblox Corporationが毎日のアクティブユーザー(DAU)統計を膨らませ、子供向けの危険な環境を作成したと非難しました。これに応じて、Robloxはそのウェブサイトで詳細な反論を発行し、「安全性と礼儀正しさ」がプラットフォームの中核であることを強調し、また、検出されない詐欺と不正アクセスがDAUの過剰獲得につながる可能性があることを認めています。 2024年、 Robloxは安全システムと親のコントロールを強化するための重要な更新を発表しました。
さらに、 2023年、家族はRobloxに対して訴訟を起こし、会社が子供のためのサイトの安全性と適切性を確保する能力を誤って伝えたと主張しています。人々による2021年のレポートでは、ゲームがRobloxのユーザー生成コンテンツを調査し、クリエイターの搾取に関する懸念を提起しました。
最近、Robloxの株式は、会社が毎日8530万人のアクティブユーザーを報告した後、11%減少しました。これに対応して、RobloxのCEOであるDavid Baszuckiは、AIを搭載した発見と安全性への仮想経済、アプリのパフォーマンス、および進歩への投資に対する同社のコミットメントを確認し、クリエイターに力を与え、ユーザーエクスペリエンスを強化しました。