Das sehr beliebte Live -Service -Spiel Roblox wird derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) im Rahmen einer aktiven und laufenden Untersuchung untersucht, so ein kürzlich von Bloomberg . Die SEC bestätigte die Untersuchung durch eine Anfrage des Informationsfreiheitsgesetzes und gab an, dass es E -Mails zwischen Durchsetzungsmitarbeitern gibt, die auf Roblox verweisen. Die Besonderheiten der Beteiligung von Roblox oder der Schwerpunkt der Untersuchung bleiben jedoch nicht bekannt. Die Kommission stellte fest, dass die Veröffentlichung einer mit Roblox im Zusammenhang mit Roblox veröffentlichten Personalverfahren das laufende Durchsetzungsverfahren schädigen könnte. Sowohl Roblox als auch die SEC lehnten es ab, weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit abzugeben.
Roblox wurde in der Vergangenheit aus verschiedenen Quartalen kritisiert. Im Oktober im Oktober beschuldigte ein Bericht die Roblox Corporation, ihre tägliche Statistik (DAU) (DAU) aufzublasen und eine unsichere Umgebung für Kinder zu schaffen. Als Reaktion darauf gab Roblox eine detaillierte Widerlegung auf seiner Website zu und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" der Kern seiner Plattform sind und gleichzeitig zugab, dass unentdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang zu einer Überbeschäftigung von DUSS führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox bedeutende Aktualisierungen an , um seine Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen zu verbessern.
Darüber hinaus reichten Familien im Jahr 2023 Klagen gegen Roblox ein und behaupteten, das Unternehmen habe seine Fähigkeit, die Sicherheit und Angemessenheit der Kinder für Kinder zu gewährleisten, falsch dargestellt. In einem Bericht von People 2021 wurde auch die benutzergenerierten Inhalte von Roblox untersucht und Bedenken hinsichtlich der Ausbeutung von Schöpfer geäußert.
Vor kurzem verzeichnete die Roblox -Aktien einen Rückgang um 11%, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Benutzer gemeldet hatte, was die StreetAccount -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. Als Reaktion darauf bestätigte der CEO von Roblox, David Baszucki, das Engagement des Unternehmens, in seine virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und die Fortschritte bei der Erkennung und Sicherheit von AIs zu investieren, um Schöpfer zu stärken und die allgemeine Benutzererfahrung zu verbessern.