Apple Arcade のモバイル ゲーム開発者はプラットフォームの問題に不満を感じているが、一部のゲーム開発者はスタジオの持続可能性について Apple を評価している
Mobilegamer.bizによる新しい「Inside Apple Arcade」レポートによると、テクノロジー巨像のビデオ ゲーム サブスクリプション サービスである Apple Arcade に取り組んでいる開発者たちは不満を抱いていしており、 Apple Arcade のモバイル ゲームに携わった経験にまったく落胆しています。この報告書では、支払いの遅れ、貧弱な技術サポート、ゲームの見つけやすさの問題など、さまざまな問題が浮き彫りになっています。いくつかのスタジオは、Apple Arcade チームからの返答までの待ち時間が長いと報告しました。あるインディーズ開発者は、支払いまで最大 6 か月待たなければならず、ビジネス全体が崩壊するところだった、と主張しました。開発者は、「最近、Apple と契約を結ぶのは非常に困難で長いプロセスになっています。プラットフォームのビジョンと明確な焦点の欠如は厄介であり、何か目標があるとしても、それは毎年変わり続けます」と語った。また、技術サポートはかなりひどいです。」
別の開発者も同様の意見で、「Apple からの連絡が何週間もなくても、一般的な応答時間は長くなります。」メールに返信があった場合でも 3 週間かかります。」さらに、製品、技術、商業的な質問をしようとすると、知識不足や機密保持制限により、回答が得られなかったり役に立たない回答が得られることが多いと付け加えました。
発見可能性の問題は次のとおりです。もう一つの差し迫った懸念事項。ある開発者は、Apple がこのゲームをフィーチャーすることを拒否したために、自分たちのゲームが「過去 2 年間、行き詰まり」にあったと感じていました。 「私たちは存在していないようなものです。だから、開発者としては、独占権を得るために彼らが私たちにこのお金をくれたのだと思うでしょう…私は彼らにお金を返したくありませんが、人々に私のゲームをプレイしてもらいたいと思っています。私たちは見えないみたいです」と彼らは言いました。品質保証(QA)プロセスも批判を浴びた。ある開発者は、QA とローカリゼーションのプロセスを「すべてのデバイスのアスペクト比と言語がカバーされていることを示すために一度に 1,000 枚のスクリーンショットを送信する」と説明しましたが、これは面倒だと感じました。これらの批判にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcade が時間の経過とともにより目の肥えたになっていることを認めました。 「Arcade は、当初よりも今日のほうが、自分の視聴者が誰であるかを理解していると思います。もしそれがハイコンセプトで芸術的なインディーゲームにならなかったとしても、それは Apple のせいではありません」と、ある開発者はコメントしました。 「彼らがファミリー向けゲームでビジネスを構築できれば、彼らにとっても、その機会を追いかけることができる開発者にとっても良いことだ。」
さらに、一部の開発者は、Apple の財政支援の有益効果を認めたそしてバッキング。ある開発者は、「開発予算全体をカバーするタイトルについて、かなりの契約を結ぶことができた」と述べ、Apple の資金提供がなければ、今のスタジオは存在しなかったかもしれないと付け加えた。
開発者は、Apple はゲーマーを理解していないと言う
このレポートは、Apple Arcade には方向性がなく、広範な Apple エコシステムからのサポートが欠けているように見えることを示唆しています。 「Arcadeには明確な戦略がなく、社内で本当にサポートされているというよりも、Apple社のエコシステムにボルトオンのように感じられる」と、ある開発者は語った。 「Apple はゲーマーを 100% 理解していません。彼らは誰が自分のゲームをプレイしているかについて、開発者と共有できる情報や、既にプラットフォーム上のゲームとどのようにやり取りしているのかに関する情報をほとんど持っていません。」
しかし、一般的な感情はAppleはゲーム開発者を「必要悪」と見なしているということは依然として残っている。ある開発者は、「巨大テクノロジー企業としての彼らの地位を考えると、あたかも彼らが開発者を必要悪として扱っているように感じられ、私たちは彼らが私たちに恩恵を与えてくれることを期待して、わずかな見返りで彼らを喜ばせるためにできる限りのことをするだろう」と詳しく述べた。別のプロジェクト – そして彼らが再び我々を台無しにするチャンスだ。」