वाल्व डेवलपर पियरे-लुप ग्रिफिस ने हाल ही में स्पष्ट किया कि स्टीमोस को विंडोज को बदलने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया है। यह लेख वाल्व की रणनीति और गेमिंग बाजार के लिए इसके निहितार्थों की पड़ताल करता है।
वाल्व का स्टीमोस: एक पूरक पेशकश, एक प्रतियोगी नहीं
स्टीमोस: एक विंडोज किलर नहीं, वाल्व डेवलपर कहते हैं
फ्रैंड्रॉइड (9 जनवरी, 2025) के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, ग्रिफिस ने स्टीमोस की धारणा को एक विंडो "किलर" के रूप में दूर कर दिया। यह सवाल गेब नेवेल की 2012 की विंडोज 8 की आलोचना के संदर्भ में उत्पन्न हुआ।
ग्रिफिस ने कहा कि वाल्व का लक्ष्य बाजार में हिस्सेदारी नहीं है या विंडोज उपयोगकर्ताओं को विस्थापित करना है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि यदि उपयोगकर्ताओं के पास सकारात्मक विंडोज अनुभव है, तो कोई समस्या नहीं है। स्टीमोस, उन्होंने समझाया, एक अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है, वैकल्पिक लक्ष्यों को प्राथमिकता देता है। इसकी सफलता एक व्यवहार्य विकल्प प्रदान करने में निहित है, जो उपयोगकर्ताओं को अधिक विकल्प प्रदान करती है, न कि मौजूदा विंडोज उपयोगकर्ताओं को सक्रिय रूप से परिवर्तित करने में।
पीसी और हैंडहेल्ड डिवाइस के लिए स्टीमोस का विस्तार गेमर्स को अतिरिक्त विकल्प प्रदान करता है, विशेष रूप से गेमिंग अनुभवों को प्राथमिकता देता है।
लेनोवो लीजन गो एस: एक हैंडहेल्ड डिवाइस पर स्टीमोस
Microsoft का विंडोज प्रमुख पीसी ऑपरेटिंग सिस्टम है, जिसमें विंडोज 11 नवीनतम संस्करण के रूप में है। हालांकि, लेनोवो की हालिया सीईएस 2025 लीजन गो एस हैडहेल्ड की घोषणा, स्टीमोस द्वारा संचालित, एक महत्वपूर्ण विकास को चिह्नित करता है। यह स्टीम के व्यापक गेम लाइब्रेरी तक सीधी पहुंच की अनुमति देता है।
यह एक अलग डिवाइस पर दिखाई देने वाले स्टीमोस (जैसा कि स्टीम डेक में देखा गया है) का पहला उदाहरण है। जबकि अभी तक विंडोज के लिए एक बाजार प्रतियोगी नहीं है, ग्रिफिस ने संकेत दिया कि विकास जारी है और स्टीमोस का विस्तार जारी रहेगा। इस संभावित विस्तार को Microsoft की बाजार रणनीति के पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता हो सकती है।
Microsoft की प्रतिक्रिया: Xbox और Windows के सर्वश्रेष्ठ का संयोजन
माइक्रोसॉफ्ट के "नेक्स्ट जनरेशन," जेसन रोनाल्ड के वीपी ने Xbox और विंडोज की ताकत को एकीकृत करने के लिए एक रणनीति को रेखांकित करके वाल्व की चालों का जवाब दिया। हैंडहेल्ड मार्केट (स्विच और स्टीम डेक से) में प्रतिस्पर्धा का सामना करते हुए, Microsoft एक खिलाड़ी-केंद्रित अनुभव पर ध्यान केंद्रित कर रहा है, जो अपने गेम लाइब्रेरी तक उपयोगकर्ता की पहुंच को प्राथमिकता देता है। इस रणनीति को कैसे लागू किया जाएगा, इस बारे में विवरण सीमित रहेगा, क्योंकि उनका हैंडहेल्ड डिवाइस अभी भी विकास के अधीन है। Microsoft की योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी हमारे संबंधित समाचार लेख में पाई जा सकती है।