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योटेई का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव वाला होगा

लेखक : Dylan अद्यतन:Jan 05,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की अगली कड़ी, घोस्ट: नाइट क्राई, उन दोहराए जाने वाले मुद्दों को संबोधित करने के लिए तैयार है, जिसके लिए इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई थी। डेवलपर सकर पंच अपने ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की "दोहराव को संतुलित करने" का वादा करता है।

"घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "मुफ़्त अन्वेषण" का वादा करता है

"घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की दोहराव के कारण खिलाड़ियों द्वारा कड़ी आलोचना की गई है

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaन्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि उन्होंने "घोस्ट: नाइट क्राई" के लिए क्या तैयारी की है, जो "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की अगली कड़ी है, जो इसकी नई यात्रा के इर्द-गिर्द घूमेगी। नायक अज़िन सामने आता है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा कि घोस्ट: नाइट क्राई का एक और नया पहलू ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले को कम दोहराव वाला बना रहा है।

कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया: "खुली दुनिया का खेल बनाने की चुनौतियों में से एक ही चीज़ को बार-बार दोहराना है। हम इसे संतुलित करना चाहते हैं और एक अनूठा अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं।" कि, पिछले गेम के विपरीत, घोस्ट: नाइट क्राई खिलाड़ियों को "कटाना तलवार जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा।"

हालांकि पिछले गेम "घोस्ट: नाइट क्राई" को मेटाक्रिटिक पर 83/100 का स्कोर प्राप्त हुआ था, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना बहुत तीखी थी। एक समीक्षा साइट पर एक समीक्षा में कहा गया है, "13वीं सदी के समुराई की दुनिया में एक हत्यारे की नस्ल-शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन सतही और अत्यधिक परिचित प्रयास," समीक्षा से मेल खाते हुए एक अन्य समीक्षा में कहा गया है कि खेल " इसे छोटा किया जा सकता था या अधिक रैखिक संरचना की जा सकती थी।''

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaखिलाड़ियों ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की स्पष्ट दोहराव के बारे में भी अपनी चिंता व्यक्त की है, जो अन्यथा आश्चर्यजनक एक्शन-एडवेंचर अनुभव से थोड़ा अलग हो जाता है। एक खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन बेहद दोहरावदार और उबाऊ है।" , हंक, और तीरंदाज ”

सकर पंच उन मुद्दों को संबोधित करने की उम्मीद करता है जो नाइट क्राई की विफलता में योगदान दे सकते हैं - इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई दोहराव - और सिनेमाई शैली और दृश्यों में सुधार होगा जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने एक साक्षात्कार में कहा, "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है . ”

सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ प्ले कॉन्फ्रेंस में यह घोषणा की गई थी कि "घोस्ट: नाइट क्राई" 2025 में किसी समय PS5 पर उपलब्ध होगा। सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा कि गेम खिलाड़ियों को नाइटवीपिंग माउंटेन की सुंदरता का "खोजने" और "अपनी गति से खेलने" की आजादी देने का वादा करता है।
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