Dans Kingdom Come: Deliverance 2 , les premières quêtes secondaires à Tachov et Zhelejov offrent un choix entre aider Prochek ou Olbram. Ce guide explore les deux options, les quêtes de souris et de grenouilles, et si l'achèvement est possible.
Terminer les deux quêtes:
Alors que Tachov et Zhelejov sont en désaccord, naviguer intelligemment dans les quêtes vous permet de terminer largement les tâches d'Olbram et d'Olbram. Cela révèle plus de la tradition du jeu et offre une expérience plus riche. Cependant, un résultat complètement favorable pour les deux parties n'est pas réalisable.
Choisir ProChek ou Olbram:
En fin de compte, le choix entre Prochek et Olbram est en grande partie une question de préférence. Les deux visent à saboter l'autre, et la tâche "plus drôle" est le facteur décisif.
La quête d'Olbram consiste à voler le Pole de Zhelejov, nécessitant une furtivité nocturne et potentiellement charmant un gardien. La quête de Prochek nécessite de peindre le bleu taureau d'Olbram, nécessitant l'acquisition de colorant à partir d'un tailleur et une recette de potion de berceuse (peut-être de Radovan).
La quête de Prochek pourrait être un peu plus difficile au début du jeu, en particulier en raison de la groschen potentielle ou des exigences de compétences vocales.
Quête de "souris" de Prochek:
Parlez à Prochek à Tachov (ou à l'aubergiste s'il n'est pas disponible). Cela initie la quête de souris.
Obtention de colorant et de berceuse potion:
Achetez un colorant à Barthesk le tailleur à Troskowitz. La recette de potion de berceuse nécessite de l'huile, du coquelicot et du chardon (trouvé près de l'apothicaire Troskowitz). Brew the Potion, puis à Zhelejov, utilisez-le sur le taureau, peignez-le et faites rapport à Prochek.
Quête "Frogs" d'Olbram:
Trouvez Olbram près de la prairie Zhelejov. Accepter sa demande commence la quête des grenouilles, impliquant le vol du Tachov Maypole la nuit.
Volant le maypole:
Rendez-vous à Tachov la nuit. Vous pouvez assommer ou charger Henrik, le garde. Le charmant nécessite une compétence de parole élevée. Persuadez-le de partir pour un rendez-vous avec Manka (parlez-lui à l'auberge). Une fois qu'il est parti, obtenez le maypole. Retour à Olbram, qui peut ensuite demander une autre tâche (chasser les moutons et livrer une potion).
Vous pouvez choisir de terminer la tâche supplémentaire d'Olbram ou d'informer les plans d'Olbram, concluant les deux quêtes.
Ce guide couvre les quêtes des souris et des grenouilles, offrant des choix et des stratégies dans Kingdom Come: Deliverance 2 . D'autres informations sur le jeu, telles que de tuer Jakesh ou des sélections de perks optimales, peuvent être trouvées ailleurs.