In Kingdom Come: Befreiung 2 bieten frühe Nebenquests in Tachov und Zhelejov die Wahl zwischen der Unterstützung von Prochek oder Olbram. In diesem Leitfaden werden beide Optionen, die Mäuse und die Froschquests untersucht, und ob das Ausfüllen beider möglich ist.
Führen Sie beide Quests aus:
Während Tachov und Zhelejov im Widerspruch sind, können Sie auf clever Navigation durch die Quests sowohl Prochek- als auch Olbrams Aufgaben weitgehend erledigen. Dies enthüllt mehr der Überlieferung des Spiels und bietet eine reichhaltigere Erfahrung. Ein völlig günstiges Ergebnis für beide Seiten ist jedoch nicht erreichbar.
Auswahl von Prochek oder Olbram:
Letztendlich ist es größtenteils eine Frage der Präferenz, zwischen Prochek und Olbram zu wählen. Beide zielen darauf ab, den anderen zu sabotieren, und die "lustigere" Aufgabe ist der entscheidende Faktor.
Olbrams Suche besteht darin, den Zhelejov -Maypole zu stehlen, der nächtliche Stealth und möglicherweise charmante Wache erfordert. Procheks Quest erfordert das Malen von Olbrams Bullenblau, das den Farbstoff von einem Schneider und ein Potion -Potion -Rezept (möglicherweise von Radovan) erfasst.
Die Suche von Prochek könnte zu Beginn des Spiels etwas herausfordernder sein, insbesondere aufgrund potenzieller Grobe- oder Sprachfähigkeiten.
Procheks "Mäuse" Quest:
Sprechen Sie mit Prochek in Tachov (oder dem Gasthaus, wenn er nicht verfügbar ist). Dies initiiert die Mäusequest.
Erhalten Sie Farbstoff- und Schlaflied -Trank:
Kaufen Sie Farbstoff bei Bartoshek, dem Schneider in Troskowitz. Das Rezept für Schlafliedrank -Trank benötigt Öl, Mohn und Distel (in der Nähe des Troskowitz -Apothekes gefunden). Brauen Sie den Trank dann in Zhelejov, verwenden Sie ihn auf dem Bullen, malen Sie ihn und melden Sie sich an Prochek.
Olbrams "Frösche" Quest:
Finden Sie Olbram in der Nähe der Zhelejov -Wiese. Die Zustimmung zu seiner Anfrage beginnt die Frogs -Quest, die nachts die Tachov -Maypole stiehlt.
Den Maypole stehlen:
Fahren Sie nachts nach Tachov. Sie können entweder ausschalten oder Henrik, die Wache, ausschalten. Charming Ihn erfordert eine hohe Sprachkenntnis. Überreden Sie ihn, ein Date mit Manka zu gehen (sprechen Sie mit ihr im Gasthaus). Sobald er weg ist, erhalten Sie die Maypole. Kehren Sie nach Olbram zurück, der dann möglicherweise eine andere Aufgabe anfordern (Schafe nachjagen und einen Trank liefern).
Sie können die zusätzliche Aufgabe von Olbram erledigen oder den Prochek über Olbrams Pläne informieren und beide Quests abschließen.
Dieser Leitfaden deckt die Mäuse und Frösche ab und bietet Möglichkeiten und Strategien innerhalb von Kingdom Come: Befreiung 2 . Weitere Spielinformationen, wie z.