Les développeurs de Valve utilisent ChatGPT pour améliorer le système de correspondance de "Deadlock"
Il y a un mois, Deadlock a promis d'améliorer son système de matchmaking, et un développeur travaillant sur le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve semble avoir trouvé l'algorithme parfait, grâce au travail avec le dialogue ChatGPT du chatbot IA.
ChatGPT alimente le nouveau système de correspondance de "Deadlock"
L'ingénieur de Valve, Fletcher Dunn, a récemment révélé dans une série de messages sur Twitter (X) que le nouvel algorithme de correspondance utilisé par le prochain jeu de tir de héros MOBA de Valve, « Deadlock », est découvert via ChatGPT (un chatbot génératif d'IA développé par OpenAI). "Il y a quelques jours, nous avons basculé la sélection de héros de matchmaking de Deadlock vers l'algorithme hongrois. Je l'ai trouvé en utilisant ChatGPT", Dunn a partagé une capture d'écran de sa conversation avec le chatbot, dans laquelle ChatGPT a recommandé un algorithme appelé algorithme hongrois, pour Deadlock.
Une recherche rapide sur Deadlock Reddit révélera les commentaires négatifs des joueurs sur son ancien système de matchmaking MMR. "J'ai remarqué que plus je joue à des jeux, plus je rencontre naturellement des jeux difficiles et des ennemis plus forts. Mais je n'ai jamais eu de coéquipiers avec des niveaux de compétence meilleurs ou identiques", a partagé un joueur, d'autres joueurs ont également exprimé leur frustration face à mise en relation. Un autre joueur a écrit : "Je sais que c'est une alpha mais ce serait bien de voir au moins combien de gens ont joué, j'ai l'impression que tout le monde dans mon équipe joue son premier/deuxième match pendant que l'adversaire. Mais ça fait mal de savoir réellement ce que tu fais.
(c) r/DeadlockTheGame L'équipe Deadlock a agi rapidement face aux critiques des joueurs. Le mois dernier, l'un des développeurs de Deadlock a écrit aux fans sur le serveur Discord du jeu : "Le système MMR basé sur les héros ne fonctionne pas bien actuellement. Une fois que nous aurons terminé la réécriture complète en cours du système [de matchmaking], il sera plus efficace." Selon Dunn, ils ont trouvé l’algorithme de correspondance le plus approprié à l’aide de l’IA générative.
"ChatGPT a franchi une étape majeure en termes d'utilité pour moi : j'ai un onglet qui lui est dédié dans Chrome et qui est toujours ouvert", a partagé Dunn dans un autre tweet (xeet). L'ingénieur de Valve n'hésite pas à profiter de l'utilitaire que ChatGPT lui fournit, déclarant récemment qu'il "continuera à publier mes efforts sur ChatGPT parce que ce genre de choses ne cesse de m'époustoufler et je pense qu'il y a des sceptiques qui ne le font pas". t Comprenez à quel point cet outil est incroyable ».
Alors que Dunn célébrait cette étape importante, il a également reconnu que la facilité et la rapidité d'utilisation de l'IA générative présentent à la fois des avantages et des inconvénients. "Je suis un peu en conflit parce que cela remplace souvent de poser une question à une autre personne dans la vraie vie, ou au moins de la publier dans un groupe de réflexion virtuel. Je suppose que c'est une bonne chose (point ?), mais ce n'est qu'un autre exemple d'ordinateurs. remplaçant l'interaction humaine", a-t-il partagé. Pendant ce temps, un utilisateur des médias sociaux a partagé ses réflexions dans une réponse, en disant : "Je pense que le scepticisme vient de certains hommes d'affaires qui tentent de faire avancer le discours selon lequel l'IA remplacera les programmeurs
."Les algorithmes aident à trier les ensembles de données en fonction d'un ensemble de paramètres, de règles, d'instructions et/ou de conditions. Ceci est mieux illustré lorsque vous effectuez une recherche sur Google et que le moteur de recherche renvoie les pages de résultats de recherche en fonction de ce que vous tapez dans le champ de recherche. La façon dont cet algorithme pourrait fonctionner dans un jeu, où il y a probablement au moins deux parties impliquées (par exemple, A et B), est qu'il ne prend en compte que les préférences de A et aide à faire correspondre A avec les coéquipiers et/ou ennemis les plus appropriés. Comme Dunn, il avait demandé à ChatGPT de trouver l'algorithme le plus approprié, "où une seule partie a une préférence", qui pourrait résoudre certains problèmes et trouver la "correspondance" optimale ou la plus appropriée dans un bipartisme (c'est-à-dire impliquant deux parties). paramètre correspondant ".
Malgré cela, certains fans sont toujours mécontents et en colère contre la performance de Deadlock. "Cela explique l'augmentation soudaine des plaintes concernant le matchmaking ces derniers temps. C'est terrible ces derniers temps. Tout cela grâce à vous qui déconnez sur ChatGPT", a écrit un fan en réponse au récent tweet de Dunn, et un autre fan lui a dit "d'aller travailler au lieu de poster". captures d'écran de ChatGPT sur Twitter, honte à vous, Millionaire Inc. ne peut pas réparer un jeu bêta en un an."
Pendant ce temps, Game8 pense que Valve prépare des trucs incroyables pour la prochaine sortie de Deadlock. Vous pouvez lire nos réflexions sur le jeu et nos expériences avec sa version bêta dans l'article lié ci-dessous !