Der als "Dark Space" bekannte Modder hat alle Arbeiten an seinem ehrgeizigen Projekt gestoppt, um die Karte des Grand Theft Auto 6 (GTA 6) in Grand Theft Auto 5 (GTA 5) nachzubilden. Diese Entscheidung kam nach einer Bekanntmachung von Take-Two, dem Besitzer von Rockstar Games. Der Mods Mod von Dark Space, der für den kostenlosen Download verfügbar war, wurde mit durchgesickerten Koordinatendaten und offiziellen Trailer-Aufnahmen von GTA 6 hergestellt. Der Mod erhielt im Januar große Aufmerksamkeit und zog eifrige Fans der Franchise, die eine Fan-hergestellte Version dessen, was sie in der kommenden offiziellen Veröffentlichung auf PlayStation 5 und Xbox-Serie X und S in diesem Herbst erwartet hatte, erforscht.
Die Situation eskalierte, als Dark Space nach einer Entfernung von Take-Two eine Copyright-Streikbenachrichtigung von YouTube erhielt. Beachten Sie, dass mehrere Streiks zu einer Kanalabschluss führen könnten, und Dark Space hat alle Download-Links zu seinem Mod proaktiv entfernt, obwohl Take-Two diese Aktion nicht direkt angefordert hatte. In einem Antwortvideo kritisierte er Take-Two, was darauf hinwies, dass die Genauigkeit seiner Kartenerholung der Grund für ihren aggressiven Schritt gewesen sein könnte.
In einem anschließenden Interview mit IGN drückte Dark Space eine philosophische Einstellung aus und stellte fest, dass er eine solche Aktion erwartet hatte, die auf der Geschichte von Take-Two mit ähnlichen Takedowns beruhte. Er schlug vor, dass sein Mod, der eng mit einem Community -Mapping -Projekt mit durchgesickerten Daten ausgerichtet war, möglicherweise die Überraschung der Karte von GTA 6 für Spieler verderben könnte. "Ich denke, meine Karte hätte die Überraschung ihrer Karte ruinieren können, die ich bekomme. Wenn Sie jahrelang diese erstaunliche Spielwelt aufgebaut haben, nur um YouTuber die Erfahrung der Karte, Größe und Stimmung der Karte zu verderben ... Ich möchte, dass es auch entfernt wird", bemerkte Dark Space.
Infolgedessen ist das GTA 6 -Mod -Projekt von Dark Space jetzt nicht mehr in Betrieb. Er betonte, dass das Projekt nicht nur bedroht, sondern vollständig beseitigt ist und erklärte: "Nun, sie wollen eindeutig nicht, dass dieses Projekt existiert ... Es macht keinen Sinn, mehr Zeit in etwas zu setzen, das direkt gegen das entspricht, was sie zuzulassen." Er plant, sich auf die Erstellung anderer Inhalte zu konzentrieren und sich aufgrund der wahrgenommenen Risiken von weiteren GTA 5 -Mods im Zusammenhang mit GTA 6 zu steuern.
Die Bedenken verweilen nun über die Zukunft des GTA 6 Community Mapping Project, das das nächste Ziel der rechtlichen Maßnahmen von Take-Two sein könnte. IGN hat sich an die Gruppe gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
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Take-Two hat eine Erfolgsgeschichte bei der Abschaltung von Fanprojekten, wie der jüngste Takedown des YouTube-Kanals hinter dem Mod "GTA Vice City NextGen Edition", das die Welt, die Zwischensequenzen und die Missionen von Vice City 2002 im Rahmen von GTA 4 2002 überarbeitet hat.
Der ehemalige technische Direktor von Rockstar Games von Take-Two, Obbe Vermeij, erklärte auf Twitter, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen lediglich schützt. Er wies darauf hin, dass Mods wie die 'VC NextGen Edition' direkt mit offiziellen Produkten wie der definitiven Ausgabe konkurrieren, während Projekte wie die Liberty City Preservation potenzielle zukünftige Remasters beeinträchtigen könnten. Vermeij schlug vor, dass die Fans ihre Hoffnungen auf Mods konzentrieren sollten, die nicht mit Rockstars kommerziellen Unternehmungen in Konflikt stehen, wie das 'DCA3' -Projekt für GTA 3 auf Dreamcast.
Während die Gaming-Community auf die Veröffentlichung von GTA 6 wartet, bietet IGN weiterhin Berichterstattung über verwandte Entwicklungen, einschließlich der Erkenntnisse eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers über potenzielle Verzögerungen, Kommentare des CEO von Take-Two Strauss Zelnick über die Zukunft von GTA Online-Online-6-Sekunde.