De modder bekend als 'Dark Space' heeft al het werk gestopt aan zijn ambitieuze project om de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) kaart binnen Grand Theft Auto 5 (GTA 5) opnieuw te maken. Deze beslissing kwam na een takedown-kennisgeving van Take-Two, de eigenaar van Rockstar Games. De mod van Dark Space, die gratis download, werd vervaardigd met behulp van gelekte coördinaatgegevens en officiële trailer-opnamen van GTA 6. De MOD kreeg in januari aanzienlijke aandacht en trok enthousiaste fans van de franchise die graag een fan-gemaakte versie van wat hen wacht in de komende officiële release op PlayStation 5 en Xbox-serie X en S deze herfst wilden verkennen.
De situatie escaleerde toen Dark Space een melding van het auteursrecht van YouTube ontving na een verwijderingsverzoek van Take-Two. Bewust dat meerdere stakingen kunnen leiden tot kanaalbeëindiging, de donkere ruimte heeft alle downloadlinks naar zijn mod proactief verwijderd, hoewel Take-Two niet direct aan deze actie had gevraagd. In een reactievideo bekritiseerde hij Take-Two en liet doorschemeren dat de nauwkeurigheid van zijn kaartrecreatie misschien de reden was geweest achter hun agressieve zet.
In een volgend interview met IGN uitte Dark Space een filosofische kijk en merkte hij op dat hij op een dergelijke actie had verwacht op basis van Take-Two's geschiedenis van soortgelijke takedowns. Hij suggereerde dat zijn mod, nauw aansluit bij een community mapping -project met behulp van gelekte gegevens, misschien heeft gedreigd om de verrassing van de kaart van GTA 6 voor spelers te bederven. "Ik denk dat mijn kaart de verrassing van hun kaart had kunnen verwoest, die ik krijg. Als je jarenlang deze geweldige gamewereld hebt uitgesteld om wat YouTuber te laten verwennen van de ervaring van de vorm, maat en sfeer van de kaart ... Ik zou het ook willen verwijderen," merkte Dark Space op.
Als gevolg hiervan is het GTA 6 MOD -project van Dark Space nu opgeheven. Hij benadrukte dat het project niet alleen wordt bedreigd, maar volledig wordt geëlimineerd, en zegt: "Nou, ze willen duidelijk niet dat dit project bestaat ... Het heeft geen zin om meer tijd in iets te stoppen dat rechtstreeks tegen wat ze willen toestaan, in gaat." Hij is van plan zich te concentreren op het creëren van andere inhoud, waardoor verdere GTA 5 -mods met betrekking tot GTA 6 worden gerelateerd vanwege de waargenomen risico's.
De bezorgdheid blijft nu hangen over de toekomst van het GTA 6 Community Mapping Project, dat misschien het volgende doelwit is van de juridische acties van Take-Two. IGN heeft de groep bereikt voor commentaar.
GTA 6 Key Art's Hidden Map ..?
4 afbeeldingen
Take-Two heeft een trackrecord van het afsluiten van fanprojecten, zoals te zien met de recente takedown van het YouTube-kanaal achter de 'GTA Vice City NextGen Edition' Mod, die de wereld, tussenfilmpjes en missies van 2002's Vice City in het GTA 4-framework van 2008 vernieuwde.
De acties van Take-Two verdedigen, voormalig Rockstar Games Technical Director Obbe Vermeij verklaarde op Twitter dat het bedrijf eenvoudig zijn zakelijke belangen beschermt. Hij wees erop dat mods zoals de 'VC NextGen Edition' rechtstreeks concurreren met officiële producten zoals de definitieve editie, terwijl projecten zoals de Liberty City Preservation kunnen interfereren met potentiële toekomstige remasters. Vermeij suggereerde dat fans hun hoop zouden moeten richten op mods die niet in strijd zijn met de commerciële ondernemingen van Rockstar, zoals het 'DCA3' -project voor GTA 3 op Dreamcast.
Terwijl de gamecommunity wacht op de release van GTA 6, blijft IGN dekking geven over gerelateerde ontwikkelingen, waaronder inzichten van een voormalige Rockstar-ontwikkelaar over potentiële vertragingen, reacties van Take-Two's CEO Strauss Zelnick over de toekomst van GTA Online Post-GTA 6, en discussies over de mogelijkheden van de PS5 Pro in Running GTA 6 in 60 Frames Per Second.