El modder conocido como 'Dark Space' ha detenido todo el trabajo en su ambicioso proyecto para recrear el mapa de Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dentro de Grand Theft Auto 5 (GTA 5). Esta decisión se produjo después de un aviso de derribo de Take-Two, el propietario de Rockstar Games. Dark Space's Mod, que estaba disponible para descarga gratuita, se elaboró utilizando datos de coordenadas filtrados y tomas de trailer oficiales de GTA 6. El mod ganó una atención significativa en enero, atrayendo a los ansiosos fanáticos de la franquicia que estaban ansiosas por explorar una versión hecha por los fanáticos de lo que les espera en el próximo lanzamiento oficial en PlayStation 5 y Xbox Series X y S este otoño.
La situación se intensificó cuando Dark Space recibió una notificación de huelga de derechos de autor de YouTube después de una solicitud de eliminación por parte de Take-Two. Consciente de que múltiples ataques podrían conducir a la terminación del canal, Dark Space eliminó de manera proactiva todos los enlaces de descarga a su mod, a pesar de que Take-Two no había solicitado directamente esta acción. En un video de respuesta, criticó a Take-Two, insinuando que la precisión de su recreación de mapas podría haber sido la razón detrás de su movimiento agresivo.
En una entrevista posterior con IGN, Dark Space expresó una perspectiva filosófica, señalando que había anticipado dicha acción basada en la historia de Take-Two de derribos similares. Sugirió que su mod, estrechamente alineado con un proyecto de mapeo comunitario utilizando datos filtrados, puede haber amenazado con estropear la sorpresa del mapa de GTA 6 para los jugadores. "Creo que mi mapa podría haber arruinado la sorpresa de su mapa.
Como resultado, el proyecto Mod GTA 6 de Dark Space ya está desaparecido. Hizo hincapié en que el proyecto no está simplemente bajo amenaza, sino que se elimina por completo, afirmando, "Bueno, claramente no quieren que este proyecto exista ... no tiene sentido poner más tiempo en algo que va directamente en contra de lo que están dispuestos a permitir". Planea concentrarse en crear otro contenido, evitar más modificaciones de GTA 5 relacionadas con GTA 6 debido a los riesgos percibidos.
Las preocupaciones ahora persisten en el futuro del proyecto de mapeo comunitario GTA 6, que podría ser el próximo objetivo de las acciones legales de Take-Two. IGN se ha comunicado con el grupo para hacer comentarios.
GTA 6 Mapa oculto del arte clave ..?
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Take-Two tiene un historial de los proyectos de fanáticos de cierre, como se ve con el reciente derribo del canal de YouTube detrás del mod 'GTA Vice City NextGen Edition', que renovó el mundo, las escenas y las misiones de la Ciudad Vice de 2002 dentro del marco GTA 4 de 2008.
Defender las acciones de Take-Two, el ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, declaró en Twitter que la compañía simplemente está protegiendo sus intereses comerciales. Señaló que las modificaciones como la 'edición VC NextGen' compiten directamente con productos oficiales como la edición definitiva, mientras que proyectos como la preservación de Liberty City podrían interferir con futuros remasterizadores potenciales. Vermeij sugirió que los fanáticos deberían centrar sus esperanzas en las modificaciones que no entran en conflicto con las empresas comerciales de Rockstar, como el proyecto 'DCA3' para GTA 3 en Dreamcast.
Mientras la comunidad de juegos espera el lanzamiento de GTA 6, IGN continúa brindando cobertura sobre los desarrollos relacionados, incluidas las ideas de un antiguo desarrollador de Rockstar sobre posibles retrasos, comentarios del CEO de Take-Two Strauss Zelnick en el futuro de GTA Online Post-GTA 6 y discusiones sobre las capacidades de la PS5 Pro en el Running GTA 6 en 60 cuadros por segundo por segundo.