সাম্প্রতিক GEM অংশীদারদের সমীক্ষা প্রকাশ করে যে সাতটি প্রধান জাপানি মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ব্র্যান্ডের পৌঁছানোর ক্ষেত্রে পোকেমনের নেতৃত্বের নেতৃত্ব। বার্ষিক র্যাঙ্কিং, একটি মালিকানাধীন "রিচ স্কোর" (অ্যাপ, গেম, মিউজিক, ভিডিও এবং মাঙ্গা জুড়ে দৈনিক ব্র্যান্ড ইন্টারঅ্যাকশন পরিমাপের) উপর ভিত্তি করে, পোকেমনকে একটি অসাধারণ 65,578 পয়েন্ট প্রদান করেছে।
15-69 বছর বয়সী 100,000 অংশগ্রহণকারীদের সাথে প্রতি মাসে পরিচালিত এই সমীক্ষা, পোকেমনের আধিপত্য দেখায়, বিশেষ করে অ্যাপ গেমসে, যেখানে এটি 50,546 পয়েন্ট অর্জন করেছে—তার মোট স্কোরের 80%। এই সাফল্যের জন্য মূলত Pokémon GO এর স্থায়ী জনপ্রিয়তা এবং DeNA এর পোকেমন ট্রেডিং কার্ড গেম পকেটের সাম্প্রতিক লঞ্চের জন্য দায়ী করা হয়। আরও অবদান হোম ভিডিও (11,619 পয়েন্ট) এবং ভিডিও (2,728 পয়েন্ট) থেকে এসেছে। কৌশলগত সহযোগিতা, যেমন মিস্টার ডোনাট অংশীদারিত্ব, এবং সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমের পুনরুত্থানও উল্লেখযোগ্যভাবে নাগালের উন্নতি করেছে।
এই শক্তিশালী পারফরম্যান্সটি পোকেমন কোম্পানির 2024 সালের আর্থিক প্রতিবেদনে প্রতিফলিত হয়েছে, যা 297.58 বিলিয়ন ইয়েনের চিত্তাকর্ষক বিক্রয় এবং 152.23 বিলিয়ন ইয়েনের মোট লাভ প্রদর্শন করে। এই পরিসংখ্যানগুলি জাপানের মধ্যে একটি শীর্ষ-পারফর্মিং এবং দ্রুত সম্প্রসারিত ব্র্যান্ড হিসাবে পোকেমনের অবস্থানকে দৃঢ় করে৷
পোকেমন ফ্র্যাঞ্চাইজি ভিডিও গেমস, অ্যানিমেটেড শো এবং ফিল্ম, ট্রেডিং কার্ড গেম এবং অন্যান্য সম্পর্কিত পণ্য সহ মিডিয়ার বিভিন্ন পরিসরকে অন্তর্ভুক্ত করে। 1998 সালে পোকেমন কোম্পানির প্রতিষ্ঠাতা অংশীদার নিন্টেন্ডো, গেম ফ্রিক এবং ক্রিয়েচার্স-এর দ্বারা যৌথভাবে পরিচালিত হয়—ব্র্যান্ডের সাফল্য বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে অপারেশনগুলির কার্যকর সমন্বয়ের ফলে।