GEM Partners の最近の調査では、日本の 7 つの主要メディア プラットフォームにおけるブランド リーチにおいてポケモンが圧倒的にリードしていることが明らかになりました。 独自の「リーチ スコア」(アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガにわたる毎日のブランド インタラクションを測定)に基づいたこの年間ランキングでは、ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的なポイントを獲得しました。
この調査は 15 歳から 69 歳までの 10 万人の参加者を対象に毎月実施され、特にアプリ ゲームにおいてポケモンの優位性が示されており、総スコアの 80% に当たる 50,546 ポイントを獲得しました。 この成功は主に、Pokémon GO の根強い人気と、DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によるものです。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) からも貢献しました。 ミスタードーナツとの提携などの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの復活もリーチを大幅に拡大しました。
この好調な業績は株式会社ポケモンの2024年の財務報告書に反映されており、売上高2,975億8,000万円、売上総利益1,522億3,000万円という驚異的な数字を示しています。 これらの数字は、ポケモンが日本国内でトップクラスの業績を上げ、急速に拡大しているブランドとしての地位を確固たるものとしています。
ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、トレーディング カード ゲーム、その他の関連商品など、幅広いメディアを網羅しています。 1998 年の株式会社ポケモンの設立パートナーである任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズによって共同で運営されているこのブランドの成功は、さまざまなプラットフォームにわたる運営の効果的な調整に由来しています。