Một cuộc khảo sát gần đây của GEM Partners cho thấy Pokémon dẫn đầu về khả năng tiếp cận thương hiệu trên bảy nền tảng truyền thông lớn của Nhật Bản. Bảng xếp hạng hàng năm, dựa trên "điểm số phạm vi tiếp cận" độc quyền (đo lường mức độ tương tác thương hiệu hàng ngày trên các ứng dụng, trò chơi, âm nhạc, video và truyện tranh), đã trao cho Pokémon số điểm đáng chú ý là 65.578 điểm.
Cuộc khảo sát được thực hiện hàng tháng với 100.000 người tham gia trong độ tuổi 15-69, cho thấy sự thống trị của Pokémon, đặc biệt là trong Trò chơi ứng dụng, nơi nó đạt được 50.546 điểm—80% tổng số điểm. Thành công này phần lớn nhờ vào sự phổ biến lâu dài của Pokémon GO và sự ra mắt gần đây của Pokémon Trading Card Game Pocket của DeNA. Đóng góp thêm đến từ Home Video (11.619 điểm) và Video (2.728 điểm). Sự hợp tác chiến lược, chẳng hạn như quan hệ đối tác Mister Donut và sự trỗi dậy của các trò chơi bài sưu tầm cũng đã tăng phạm vi tiếp cận một cách đáng kể.
Thành tích mạnh mẽ này được phản ánh trong báo cáo tài chính năm 2024 của The Pokémon Company, cho thấy doanh thu ấn tượng là 297,58 tỷ yên và lợi nhuận gộp là 152,23 tỷ yên. Những con số này củng cố vị thế của Pokémon như một thương hiệu có hiệu suất hoạt động hàng đầu và đang mở rộng nhanh chóng tại Nhật Bản.
Nhượng quyền Pokémon bao gồm nhiều loại phương tiện truyền thông đa dạng, bao gồm trò chơi điện tử, chương trình hoạt hình và phim, trò chơi đánh bài và các sản phẩm liên quan khác. Được quản lý hợp tác bởi Nintendo, Game Freak và Creatures—các đối tác sáng lập của The Pokémon Company vào năm 1998—thành công của thương hiệu này bắt nguồn từ sự phối hợp hoạt động hiệu quả trên nhiều nền tảng khác nhau.