Capcom-এর প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা: RE ইঞ্জিন শিক্ষার্থীদের গেম শিল্পের ভবিষ্যত গড়তে সাহায্য করে!
গেম শিল্পকে শক্তিশালী করার জন্য এবং শিল্প, একাডেমিয়া এবং গবেষণার মধ্যে সহযোগিতা বৃদ্ধি করার জন্য, Capcom প্রথম Capcom গেম প্রতিযোগিতার আয়োজন করে, যা জাপানি শিক্ষার্থীদের জন্য একটি নতুন গেম ডেভেলপমেন্ট ইভেন্ট। আসুন একটি ঘনিষ্ঠভাবে তাকান!
গেম শিল্পের উন্নয়নের প্রচার করুন
ক্যাপকম প্রথম ক্যাপকম গেম প্রতিযোগিতার আয়োজনের ঘোষণা দিয়েছে, যেটি ক্যাপকমের স্বাধীনভাবে বিকশিত RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে গেম ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি প্রতিযোগিতা। ক্যাপকম বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে বৈজ্ঞানিক গবেষণার বিকাশকে উন্নীত করার এবং শিল্প-বিশ্ববিদ্যালয়-গবেষণা সহযোগিতার মাধ্যমে অসামান্য গেম প্রতিভা গড়ে তোলার আশা করে, যার ফলে সমগ্র গেম শিল্পের শক্তি বৃদ্ধি পায়।
অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীরা 20 জনের পর্যন্ত একটি দল গঠন করবে এবং সদস্যদের গেম ডেভেলপমেন্ট অবস্থানের ধরন অনুযায়ী ভূমিকা বরাদ্দ করা হবে। পেশাদার ক্যাপকম ডেভেলপারদের সহায়তায়, দলগুলি অত্যাধুনিক বিকাশের প্রক্রিয়াগুলি শিখতে ছয় মাস ধরে একটি গেমে একসাথে কাজ করবে। এছাড়াও, ক্যাপকম বিজয়ী দলকে গেম উত্পাদন সহায়তা এবং বাণিজ্যিকীকরণের সুযোগ দেওয়ার পরিকল্পনা করেছে।
নিবন্ধনের সময়কাল 9 ডিসেম্বর, 2024 থেকে 17 জানুয়ারী, 2025 পর্যন্ত (পরিবর্তন সাপেক্ষে, আমরা আপনাকে পরে অবহিত করব)। প্রতিযোগীদের বয়স 18 বছরের বেশি হতে হবে এবং বর্তমানে জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক স্কুল বা বৃত্তিমূলক স্কুলে অধ্যয়নরত।
আরই ইঞ্জিন, যা চাঁদের ইঞ্জিনের জন্যও পরিচিত, একটি গেম ইঞ্জিন যা ক্যাপকম দ্বারা 2014 সালে স্বাধীনভাবে তৈরি করা হয়েছিল এবং এটি মূলত 2017-এর "রেসিডেন্ট ইভিল 7" এ ব্যবহৃত হয়েছিল। তারপর থেকে, এটি বেশ কয়েকটি ক্যাপকম গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন অন্যান্য বেশ কয়েকটি রেসিডেন্ট ইভিল শিরোনাম, ড্রাগনস ডগমা 2, ওনিমুশা: পাথ অফ গড এবং পরের বছরের আসন্ন মনস্টার হান্টার: ওয়াইল্ডল্যান্ডস। উচ্চ মানের গেম বিকাশের জন্য ইঞ্জিন ক্রমাগত উন্নত এবং আপগ্রেড করা হয়।