漫威竞争对手开发人员解决了数据集猜测:没有故意的拖钓,只有很多想法。 DatamIners在Marvel竞争对手的代码中发现了潜在的未来角色宝库,引发了有关其真实性的辩论。有些人认为开发人员有意误导它们,而另一些则保持乐观。
在接受制片人Weicong Wu和执行制片人Danny Koo的采访之后,这个谜团仍然部分无法解决。尽管他们否认有意努力地拖着社区,但他们承认游戏代码中存在许多角色概念。 Wu将其解释为广泛设计过程的副产品,涉及许多概念,原型和开发阶段。有些想法可能会进入游戏中,而另一些想法可能不会。最终决定取决于玩家的期望并保持平衡的游戏玩法。
Koo使用一个装满头脑风暴笔记的废弃笔记本的类比来说明过程。他强调了团队对游戏开发的关注,而不是详尽的恶作剧。探索的大量想法解释了代码库中许多名称的存在。
如Wu和Koo所述,角色选择过程涉及为期一年的计划视野。大约每六周添加新角色。 NetEase通过策略性地添加具有多种技能的新角色,而不是不断调整现有角色,从而优先考虑平衡游戏玩法。这种方法旨在保持新鲜感并解决名册内的任何失衡。
与漫威游戏的合作至关重要。考虑到社区兴趣和漫威的更广泛的计划(电影,漫画),Netease提出了潜在的增加。这个协作过程以及团队的前瞻性方法介绍了游戏代码中潜在角色的广泛列表。
即将增加的人火炬和2月21日的东西进一步展示了游戏的持续发展。 Nintendo Switch 2释放的可能性也正在考虑。最终,尽管数据命名的名称提供了有趣的可能性,但应谨慎对待。重点是提供一贯的吸引力和平衡的游戏体验。
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