I rivali Marvel gli sviluppatori affrontano la speculazione da datamaning: nessuna trolling intenzionale, solo molte idee. Datamener hanno scoperto un tesoro di potenziali personaggi futuri all'interno del codice della Marvel Rivals, scatenando un dibattito sulla loro autenticità. Alcuni credono che gli sviluppatori li stiano intenzionalmente fuorvianti, mentre altri rimangono ottimisti.
Dopo un'intervista con il produttore Weicong Wu e il produttore esecutivo Danny Koo, il mistero rimane parzialmente irrisolto. Mentre negano qualsiasi tentativo deliberato di trollare la comunità, riconoscono la presenza di numerosi concetti di personaggi all'interno del codice del gioco. Wu spiega questo come un sottoprodotto del vasto processo di progettazione, che coinvolge numerosi concetti, prototipi e fasi di sviluppo. Alcune idee possono entrare nel gioco, mentre altre potrebbero non farlo. La decisione finale dipende dalle aspettative dei giocatori e mantiene un gameplay equilibrato.
Koo usa l'analogia di un taccuino scartato pieno di note di brainstorming per illustrare il processo. Sottolinea l'attenzione della squadra sullo sviluppo del gioco piuttosto che elaborate scherzi. Il puro volume di idee esplorate spiega la presenza di molti nomi nella base di codice.
Il processo di selezione dei personaggi, come descritto da Wu e Koo, prevede un orizzonte di pianificazione di un anno. Nuovi personaggi vengono aggiunti circa ogni sei settimane. NetEase dà la priorità al bilanciamento del gameplay aggiungendo strategicamente nuovi personaggi con diversi set di abilità, piuttosto che modificando costantemente quelli esistenti. Questo approccio mira a mantenere la freschezza e affrontare eventuali squilibri all'interno del roster.
La collaborazione con Marvel Games è cruciale. NetEase propone potenziali aggiunte, considerando l'interesse della comunità e i piani più ampi della Marvel (film, fumetti). Questo processo collaborativo, insieme all'approccio lungimirante della squadra, rappresenta l'ampio elenco di potenziali personaggi nel codice del gioco.
L'imminente aggiunta di Torcia umana e la cosa il 21 febbraio dimostra ulteriormente l'evoluzione in corso del gioco. Anche la possibilità di una versione Nintendo Switch 2 è in esame. In definitiva, mentre i nomi datamicati offrono possibilità intriganti, dovrebbero essere trattati con cautela. L'attenzione rimane sulla fornitura di un'esperienza di gioco costantemente coinvolgente ed equilibrata.
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