Steam 新的反作弊披露政策引发争议
Steam 实施了一项新政策,要求开发者披露其游戏中内核模式反作弊系统的使用情况。此举通过 Steam 新闻中心宣布,旨在提高玩家的透明度并简化开发者的沟通。 此更新允许开发者在 Steamworks API 的“编辑商店页面”部分中指定反作弊的使用。
虽然非基于内核的反作弊的披露仍然是可选的,但内核模式系统的强制声明解决了玩家对隐私和系统性能日益增长的担忧。内核模式反作弊直接检查玩家设备上的进程,由于其对安全和资源使用的潜在影响,一直是一个有争议的问题。这与分析游戏内活动的传统方法形成鲜明对比。
Valve 的决定反映了寻求更清晰沟通渠道的开发者和要求提高反作弊技术和相关软件安装透明度的玩家的反馈。 该公司在 Steamworks 博客文章中明确表示他们打算满足这些需求。 此更改为玩家提供了有关其系统上运行的软件的更明智的同意。
2024 年 10 月 31 日的更新已经上线,《反恐精英 2》等游戏展示了新的反作弊披露。虽然反响基本上是积极的,许多人赞扬 Valve 以消费者为中心的做法,但仍然存在一些批评。 像显示措辞不一致、处理翻译和某些反作弊解决方案(如 PunkBuster)分类的问题等小问题已经浮出水面。 关于内核模式反作弊的侵入性的持续争论仍然存在。
尽管有这些最初的反应,Valve 对有利于消费者的做法的承诺仍在继续,他们对加利福尼亚州最近关于数字商品广告的立法的积极响应就证明了这一点。这项最新的透明度举措是否能完全缓解社区对内核模式反作弊的担忧还有待观察。