Steam의 새로운 부정행위 방지 공개 정책으로 논쟁이 촉발되었습니다
Steam은 개발자가 게임에서 커널 모드 치트 방지 시스템의 사용을 공개하도록 요구하는 새로운 정책을 시행했습니다. Steam 뉴스 허브를 통해 발표된 이번 조치는 플레이어의 투명성을 높이고 개발자의 커뮤니케이션을 간소화하는 것을 목표로 합니다. 이 업데이트를 통해 개발자는 Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션 내에서 치트 방지 사용법을 지정할 수 있습니다.
비커널 기반 치트 방지에 대한 공개는 여전히 선택 사항이지만, 커널 모드 시스템에 대한 필수 선언은 개인 정보 보호 및 시스템 성능과 관련하여 점점 커지는 플레이어의 우려를 해결합니다. 플레이어 장치의 프로세스를 직접 검사하는 커널 모드 치트 방지는 보안 및 리소스 사용에 잠재적인 영향을 미칠 수 있어 논란의 여지가 있는 문제였습니다. 이는 게임 내 활동을 분석하는 기존 방법과 대조됩니다.
Valve의 결정은 보다 명확한 의사소통 채널을 원하는 개발자와 치트 방지 기술 및 관련 소프트웨어 설치에 대한 더 높은 투명성을 요구하는 플레이어 모두의 피드백을 반영합니다. 회사는 Steamworks 블로그 게시물에서 이러한 요구 사항을 해결하려는 의도를 명시적으로 밝혔습니다. 이 변경 사항을 통해 플레이어는 시스템에서 실행되는 소프트웨어에 대해 더 많은 정보를 바탕으로 동의를 얻을 수 있습니다.
2024년 10월 31일 업데이트가 이미 게시되어 있으며 Counter-Strike 2와 같은 게임에서는 새로운 치트 방지 공개가 공개되었습니다. 많은 사람들이 Valve의 소비자 중심 접근 방식을 칭찬하는 등 반응은 대체로 긍정적이었지만 일부 비판은 여전히 남아 있습니다. 표시 문구의 불일치, 번역 처리 및 특정 치트 방지 솔루션(예: PunkBuster) 분류에 대한 질문과 같은 사소한 문제가 표면화되었습니다. 커널 모드 치트 방지의 침입성을 둘러싼 지속적인 논쟁이 지속되고 있습니다.
이러한 초기 반응에도 불구하고 소비자 보호 관행에 대한 Valve의 노력은 계속되고 있으며 이는 디지털 상품 광고에 대한 최근 캘리포니아 법률에 대한 적극적인 대응을 통해 입증되었습니다. 이 최신 투명성 계획이 커널 모드 치트 방지에 대한 커뮤니티의 우려를 완전히 완화할 수 있을지는 두고 볼 일입니다.