Steam 新的反作弊披露政策引發爭議
Steam 實施了一項新政策,要求開發者披露其遊戲中內核模式反作弊係統的使用情況。此舉通過 Steam 新聞中心宣布,旨在提高玩家的透明度並簡化開發者的溝通。 此更新允許開發者在 Steamworks API 的“編輯商店頁麵”部分中指定反作弊的使用。
雖然非基於內核的反作弊的披露仍然是可選的,但內核模式係統的強製聲明解決了玩家對隱私和係統性能日益增長的擔憂。內核模式反作弊直接檢查玩家設備上的進程,由於其對安全和資源使用的潛在影響,一直是一個有爭議的問題。這與分析遊戲內活動的傳統方法形成鮮明對比。
Valve 的決定反映了尋求更清晰溝通渠道的開發者和要求提高反作弊技術和相關軟件安裝透明度的玩家的反饋。 該公司在 Steamworks 博客文章中明確表示他們打算滿足這些需求。 此更改為玩家提供了有關其係統上運行的軟件的更明智的同意。
2024 年 10 月 31 日的更新已經上線,《反恐精英 2》等遊戲展示了新的反作弊披露。雖然反響基本上是積極的,許多人讚揚 Valve 以消費者為中心的做法,但仍然存在一些批評。 像顯示措辭不一致、處理翻譯和某些反作弊解決方案(如 PunkBuster)分類的問題等小問題已經浮出水麵。 關於內核模式反作弊的侵入性的持續爭論仍然存在。
盡管有這些最初的反應,Valve 對有利於消費者的做法的承諾仍在繼續,他們對加利福尼亞州最近關於數字商品廣告的立法的積極響應就證明了這一點。這項最新的透明度舉措是否能完全緩解社區對內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。