令人咋舌的预算:使命召唤系列游戏成本突破7亿美元
使命召唤系列游戏以其高昂的开发预算屡创新高,部分作品的预算甚至高达7亿美元。其中,《黑色行动 冷战》的7亿美元预算更是超越了《星际公民》。 这凸显了AAA级游戏开发成本持续飙升的趋势。
动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的开发预算,数字令人瞠目结舌,从4.5亿美元到7亿美元不等。这不仅是使命召唤系列有史以来最高的开发预算,也刷新了业界纪录,其中《黑色行动 冷战》位居榜首。
制作一款电子游戏并非易事。开发过程通常耗时数年,需要投入大量的人力和资金。虽然一些独立游戏以其相对较低的预算(例如通过Kickstarter众筹)而闻名,但AAA级游戏领域的情况则大相径庭。近年来,大型游戏的开发成本逐年增长,远远超过了曾经被认为“昂贵”的经典游戏。 《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》等游戏都曾以其高昂的开发成本而闻名,但与动视暴雪近期公布的使命召唤游戏预算相比,这些数字都显得微不足道。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管Patrick Kelly在12月23日提交给加州法院的文件中,披露了《黑色行动3》、《现代战争》(2019)和《黑色行动 冷战》的开发预算。其中,《黑色行动 冷战》的开发成本超过7亿美元,历时多年才完成,销量超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward投入超过6.4亿美元进行开发,销量达4100万份。即使是预算最低的《黑色行动3》,其4.5亿美元的开发成本也超过了《最后生还者2》2.2亿美元开发成本的两倍。
《黑色行动 冷战》开发成本超过7亿美元
《黑色行动 冷战》的预算创下了电子游戏史上的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的开发成本。 这尤其令人惊讶,因为《黑色行动 冷战》是由单一公司融资完成的,而《星际公民》则通过众筹在11年间筹集资金。
令人好奇的是,自2020年《黑色行动 冷战》发行以来,《黑色行动6》等后续作品的成本可能会有多大的增长。根据目前的趋势,游戏预算每年都在增加。例如,1997年发行的《最终幻想7》在当时以其先进的画面和技术而震惊世界,其4000万美元的开发成本曾被认为是天文数字,但与如今AAA级游戏的开发成本相比,这笔钱显得微不足道。动视暴雪近期公布的预算数据无疑证明了电子游戏行业成本持续飙升的现状。