အံ့မခန်းဘတ်ဂျက်- Call of Duty ဂိမ်းစီးရီးများ၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း ၇၀၀ ကျော်လွန်သွားသည်
Call of Duty ဂိမ်းစီးရီးများသည် ၎င်း၏ မြင့်မားသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်ဖြင့် ထပ်ခါတလဲလဲ သတ်မှတ်ခဲ့ပြီး အချို့သောပရောဂျက်များတွင် ဘတ်ဂျက်အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ပင်မြင့်မားသည်။ ၎င်းတို့အနက်၊ "Black Ops Cold War" ၏ဘတ်ဂျက်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ရှိသော "Star Citizen" ထက် ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၏ ကုန်ကျစရိတ်များ ဆက်လက်မြင့်တက်နေမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
Activision Blizzard သည် Call of Duty ဂိမ်းသုံးမျိုး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးဘတ်ဂျက်ကို ကြေညာခဲ့ပြီး ကိန်းဂဏန်းများမှာ အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 450 မှ US$ 700 သန်းအထိ ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Call of Duty စီးရီး၏သမိုင်းတစ်လျှောက် အမြင့်ဆုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သာမကဘဲ "Black Ops Cold War" တွင် ပထမအဆင့်ဖြင့် စက်မှုလုပ်ငန်းမှတ်တမ်းသစ်တစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန် မလွယ်ကူပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်သည် အများအားဖြင့် နှစ်များစွာကြာမြင့်ပြီး လူအင်အားနှင့် ငွေကြေးအရင်းအနှီးများစွာ လိုအပ်သည်။ အချို့အင်ဒီဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏အတော်လေးနည်းသောဘတ်ဂျက် (ဥပမာ Kickstarter မှတဆင့်) လူသိများသော်လည်း AAA ဂိမ်းကမ္ဘာ၏အခြေအနေသည် အလွန်ကွာခြားပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ အကြီးစားဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး တစ်ချိန်က "စျေးကြီးသည်" ဟု သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသော ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us Part 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသော ကုန်ကျစရိတ်များအတွက် လူသိများသော်လည်း၊ ဤနံပါတ်များသည် Activision Blizzard ၏ မကြာသေးမီက ကြေညာထားသည့် Call of Duty ဂိမ်းများအတွက် ဘတ်ဂျက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် နည်းပါးလှသည်။
Game File အရ Activision Blizzard's Call of Duty စီးရီးဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Patrick Kelly သည် "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) နှင့် "Black Ops" Cold တို့ဖြစ်ကြောင်း ကယ်လီဖိုးနီးယားတရားရုံးတွင် ဒီဇင်ဘာ ၂၃ ရက်က တင်သွင်းသည့် စာရွက်စာတမ်းတွင် ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ စစ်ပွဲရဲ့ ဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်။ ၎င်းတို့အနက် "Black Ops Cold War" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်ကာ ပြီးမြောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူခဲ့ရပြီး အချပ်ရေ သန်း 30 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ Infinity Ward သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၆၄၀ ကျော် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံကာ ကော်ပီပေါင်း ၄၁ သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည့် Modern Warfare ၏နောက်တွင် အနီးကပ်လိုက်နေခဲ့သည်။ အနိမ့်ဆုံးဘတ်ဂျက် Black Ops 3 ၏ $450 million development cost သည် The Last of Us Part 2 ၏ $220 million development cost ထက် နှစ်ဆပိုများသည်။
Black Ops Cold War ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်သွားသည်
"Black Ops Cold War" ၏ဘတ်ဂျက်သည် "Star Citizen" ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကုန်ကျစရိတ်ဒေါ်လာ 644 သန်းထက်ပင်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ Black Ops Cold War သည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းမှ ငွေကြေးထောက်ပံ့ခဲ့သော်လည်း Star Citizen သည် လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေဖြင့် 11 နှစ်တာကာလအတွင်း ငွေကြေးထောက်ပံ့ခဲ့ပြီးဖြစ်သောကြောင့် အထူးသဖြင့် အံ့အားသင့်စရာဖြစ်ပါသည်။
Black Ops 6 ကဲ့သို့ နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်တစ်ခု၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် 2020 ခုနှစ်တွင် Black Ops Cold War ထွက်ရှိပြီးကတည်းက မည်မျှတိုးလာမည်ကို သိချင်နေပါသည်။ လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ၊ ဂိမ်းဘတ်ဂျက်များသည် နှစ်စဉ်တိုးလာနေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 1997 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော "Final Fantasy 7" သည် ထိုအချိန်က ၎င်း၏အဆင့်မြင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်နည်းပညာကြောင့် ကမ္ဘာကြီးကို တုန်လှုပ်စေခဲ့ပြီး ၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် US$ 40 သန်းကို တစ်ချိန်က နက္ခတ္တဗေဒအဖြစ်သတ်မှတ်ထားသော်လည်း ယနေ့ခေတ် AAA ဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ငွေကြေးများပုံပေါက်နေပါသည်။ အရေးမပါသော။ Activision Blizzard ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဘတ်ဂျက်ကိန်းဂဏန်းများသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် ကုန်ကျစရိတ်များ ဆက်လက်မြင့်တက်နေခြင်းဖြစ်ကြောင်း သံသယဖြစ်ဖွယ်သက်သေဖြစ်သည်။