我們大多數人都知道,與朋友和家人一起玩最好的棋盤遊戲可能是度過空閒時間的好方法。但是,當您發現自己獨自一人並尋找時間來流逝時,轉向棋盤遊戲呢?這並不像聽起來那樣奇怪,因為如今許多棋盤遊戲被設計為獨自玩,或者至少具有有趣的單人遊戲模式。從策略遊戲到滾動棋盤遊戲,以及介於兩者之間的所有內容,都有許多選擇可用於獨奏。在下面,我們將看看一些可以獨自玩的最好的棋盤遊戲,使您有機會放鬆和放鬆,同時仍在吸引您的思想。
TL; DR:這些是最好的個人棋盤遊戲
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜上看到它###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜上看到它### Yu的遺產
0在亞馬遜上看到它###最後一個女孩
0在亞馬遜上看到它### Dune Imperium
0在亞馬遜上看到它### Hadrian的牆
0在亞馬遜上看到它### Imperium:地平線
0在亞馬遜上看到它### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它###法師騎士:終極版
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###在跌落的天空下
0在亞馬遜上看到它###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜上看到它###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜上看到它### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜上看到它###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它### Terraforming Mars
0在亞馬遜上看到它###精神島
0在亞馬遜編輯的註釋中看到它:儘管可以單獨玩此列表上的每個棋盤遊戲,但其中大多數最多可以與四個玩家一起玩。唯一的例外是最終女孩,該女孩的目的是僅是單人遊戲。
戰爭故事:法國占領
###戰爭故事:法國占領
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-6播放時間:45-60分鐘,令人著迷和新穎的組合,選擇自己的冒險經歷和戰術戰爭遊戲,戰爭故事:佔領的法國使您負責一組秘密的代理團隊在第二次世界大戰中工作的敵人。帶領您瀏覽一系列寫得很好的文本段落,並在每個末尾都有選擇,它編織了一個引人入勝的危險和間諜活動的故事。同時,您的決定在微型地圖上發揮作用,您的團隊和他們的盟友可以埋葬伏擊,以承擔眾多的敵方士兵。有足夠的困難和決策樹來提供重放價值,您可以將所有場景鏈接到最終的獨奏挑戰活動中。儘管官方球員人數最多合作六次,但要擴大指揮負擔是最好的經驗。
無敵:英雄建造遊戲
###無敵:英雄建造遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:45-90分鐘在流行的漫畫書上,現在也是一個流行的動畫電視節目,這款遊戲代表了超級英雄主義,就像您以前從未見過的那樣,帶有真正的危險和斑節。這款棋盤遊戲的改編在我們的評論中獲得了10分之8,重點是仍在學習控制自己的力量的年輕英雄的角度。您可以搜索您的酷能力組合,以賦予您不斷增長的門生,同時平衡這種升級的湧入與迫切需要粉碎壞人並拯救平民的需求。每個場景都鏈接到電視節目中的主要故事情節,使粉絲可以重新演奏自己喜歡的情節,並且如果需要,整個事情也可以作為完整的競選活動。
Yu的遺產
### Yu的遺產
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1-4的比賽時間:60分鐘的米斯特雷維爾回到神話中國,並在您試圖拯救王國免於洪水氾濫的傳奇人物Yu大帝時,與野蠻部落永遠存在的威脅作鬥爭。這是資源管理和工人安置的令人著迷的結合,在您嘗試在河主體上建造運河時,提供了豐富的策略。當您在進行的競選活動中防止野蠻人入侵時,敘事段落和軍事要素補充了這一點。儘管有奇怪的混合物,但它效果很好,為您提供了許多戰略性挑戰,歷史風味和道德困境。
最後一個女孩
###最後一個女孩
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1個比賽時間:20-60分鐘,如果有一個特殊的主題擅長獨奏遊戲,那真是恐怖。當只有您和黑暗的房間裡的骰子時,董事會的遊戲最接近它可以真正設法感到不安。無論您的特殊恐懼是什麼,最後一個女孩的眾多擴展場景之一都會讓您覆蓋。這是一個模塊化的遊戲,您可以在恐怖故事的結尾作為名義上的倖存者,在採取動作,撲克牌和獲得更多紙牌之間分配時間分配,這使遊戲具有緊張和戰略性的優勢。但是,核心盒不足以獨自播放:您還需要一個膠片盒,它具有基於經典恐怖電影的兩個場景,因此您可以在最喜歡的輕彈和最壞的恐懼之間進行選擇。無論您選擇什麼,您都可以保證在這款非常不公平但敘事上出色的遊戲中會帶來激動人心的旅程。
沙丘:帝國
### Dune Imperium
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘,儘管這是近年來最好的戰略遊戲之一,但您可能會驚訝地發現Dune:Imperium在此名單上,因為它確實需要三到四個玩家才能發光。但是,還需要迎合兩人棋盤遊戲的需要,導致設計師包括自動對手House Hagal。儘管這是一個相當互動的遊戲,但House Hagal還是很容易管理,但仍設法阻止董事會空間,竊取資源並派遣部隊參加比賽,就像真正的球員一樣。在紙牌模式下,您面對其中的兩個,難度級別不同,這比僅僅為高分玩耍而令人滿意,並且讓您在不加入朋友的情況下體驗這款出色的遊戲。閱讀我們的沙丘:Imperium評論以獲取更多信息。
哈德良的牆
### Hadrian的牆
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:1-6個比賽時間:60 Minshadrian的牆是一款翻轉遊戲,在這裡,卡片從甲板的頂部翻轉,然後是代表羅馬將軍的玩家 - 使用所描繪的資源,因為他們認為適合自己的個人玩家床單。它一直是一種獨自友好的類型,但是當玩Solitaire時,這款遊戲確實很出色,這尤其是因為現在有一個可下載的廣告系列。您的任務是在羅馬英國建造牆壁和要塞,以在每回合結束時擊退Pict Isvasions。這種活力感是使遊戲與同齡人區分開來的事情之一。其他的是一系列令人滿意的脆脆連擊,可以在您的工作表上脫穎而出,以實現大量的戰略深度,並長期承諾使用實際令牌而不是盒子檢查。在他們之間,這三件事推動了哈德良的牆壁從其流派的抽象習慣上,進入了歷史的呼吸領域。
帝國:視野
### Imperium:地平線
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4個比賽時間:40分鐘/Playercivilization遊戲的歷史悠久,但總體上並不是很獨立的。 Osprey Games的Imperium系列是Imperium:Horizons是最新和最出色的作品,是一個值得注意的例外。這也是將甲板構建機械師帶入流派的令人著迷的練習。每個玩家都選擇一個文明,隨著遊戲的進行,它們可以添加獨特的起始甲板和一套卡片,而這是對特定甲板的授予,使其適合獨奏。您將利用遊戲的複雜機制(包括交易和經濟學)來從頭開始建立文明,而不過度擴張自己,並崩潰了,陷入了叛亂的威脅。對於包含文明的任何一個中的任何一個,這都是一個重大挑戰,但是當您意識到每個人都需要獨特的戰略方法時,您將了解自己擁有一個巨大的重播價值和深度遊戲。
您可以查看我們對Imperium Horizons的動手評論,以了解有關遊戲的更多詳細信息。
Frosthaven / lloomhaven
### Frosthaven
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘,也許是該名單上最大,最參與的遊戲,Frosthaven非常適合那些在桌面上進行盛大幻想冒險的人的理想選擇。在這項遺產風格的事業中,您將指導一個冒險家,遍及一個龐大的幻想世界,充滿了地牢和怪物。卡車驅動的戰術戰鬥是遊戲的核心,每回合您都必須仔細考慮從手中玩些什麼。您可以永久丟失卡片的事實給出了每個決定的重大重大,並且持續的世界使您的體驗與他人大不相同。弗羅斯塔文(Frosthaven)是一款龐大而又個人的遊戲,只是乞求在幾次會議上探索。如果比例尺和價格太多,您一個人玩,請考慮割傷但仍然出色的Gloomhaven:獅子的顎。您可以查看我們的Gloomhaven:《獅子評論的下巴》,以獲取有關該獨立遊戲的詳細信息。
法師騎士
###法師騎士:終極版
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5個比賽時間:自2011年發行以來的幾年以上的60分鐘以上,Mage Knight已成為Solo Gaming的代名詞。 Mage Knight是一位著名設計師VlaadaChvátil的廣闊幻想史詩,是為1-4名玩家設計的,但它的景象特別好。當您想對抗怪物,升級角色並探索幻想環境時,這是一個不錯的選擇。但是,請確保留出大量的時間,因為遊戲可以持續三個小時以上,並且每個轉彎都會為您提供類似拼圖的動作,需要大量優化。
夏洛克·福爾摩斯(Sherlock Holmes):諮詢偵探
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-8的比賽時間:90分鐘的文學作品鞋中最偉大的偵探在這本棋盤遊戲中,等同於一部神秘小說。 Sherlock Holmes Consulting偵探包括許多真正銷售經驗的場景和有趣的道具。有一張倫敦地圖,一個地址目錄和一個報紙,每個報紙都有線索來追捕並懷疑面試。但是,請警告這個遊戲不會握住您的手;每次冒險都會呈現少量的設置和博覽會,然後將您帶到城市而沒有太大的方向上,讓您決定參觀哪些地點和被指控。這款遊戲使您有機會辜負福爾摩斯的聲譽,這是一個艱鉅的任務。
如果您喜歡這樣的話,您可以查看更多我們最好的神秘棋盤遊戲。
在天空下
###在跌落的天空下
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:1+比賽時間:20-40分鐘的獨奏選項在當今大多數遊戲中都是標準的,他們無法完全匹配那些只有獨奏的稀有冠軍,例如下降的天空。這是太空侵略者的即興即興時期,因為外星人船隻越來越靠近您要保護的基地。在他們進步的壓力下,您必須在將它們擊落,建立基地和研究外星威脅的最後一端之間平衡有限的骰子。但是有一個美麗的收穫:您使用的骰子越高,效果越好,上面的外星人越快就會下降。有了各種可以重新組合到競選活動的場景,例如最好的競選棋盤遊戲,這是一個簡單的概念,可以使您長時間玩遊戲。
羅賓遜·克魯索(Robinson Crusoe):詛咒島上的冒險
###魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe):在被詛咒的島上冒險
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:1-4個比賽時間:90-180分鐘的克魯索(Crusoe):在被詛咒的島嶼上冒險的冒險經歷,因為在一個島上的沉船殘骸倖存者在一個正在積極殺死他們的島上的沉船倖存者。有幾個不同的角色可以扮演,每個字符都有各種優勢和劣勢。您會發現自己正在尋找食物,建造和升級庇護所,並在島上探索危險的地點。該遊戲包括一個獨奏變體的規則,但總體共識是,單個玩家簡單地扮演多個角色的角色更容易。魯濱遜·克魯索(Robinson Crusoe)發生了很多事情,而且豐富的肖像畫可能有些不知所措,但是那些堅持下去的人會發現一個有意義的冒險,乞求回程旅行。
一旦擁有基礎遊戲,您也可以查看三種不同的Robinson Crusoe擴展。這裡有很多深度要探索。
恐龍島:Rawr n'寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45分鐘和編寫遊戲,例如合作棋盤遊戲,通常會獲得非常好的獨奏票價,因為即使在多人遊戲中,您都在競爭相同的骰子。但是,對於引人注目的紙牌體驗而言,大多數人太快而簡單。恐龍島:Rawr n'寫作比同齡人更長,更複雜,但它在更深入,更令人滿意的遊戲中得到了回報。您的骰子卷會產生各種各樣的資源,您需要仔細地平衡這些資源,以建立和運行侏羅紀世界風格的主題公園。您甚至在網格上繪製建築物並通過它進行遊覽,但是請注意:如果您的安全性無法劃清,您可能最終會比最初的遊客更少。有關更多信息,請查看我們的恐龍島:RAWR'N寫作評論。
阿卡姆恐怖:紙牌遊戲
### Arkham恐怖:紙牌遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4的比賽時間:60-120分鐘,儘管您自己面對Eldritch恐怖的前景聽起來可能令人生畏,Arkham Horror:紙牌遊戲提供了緊張而出色的獨奏體驗。基礎遊戲帶有少數場景,使您直接進入宇宙之謎。您可以使用建議的入門甲板,也可以構建以所選調查員特殊能力為中心的自定義套牌。遊戲玩法可以看到您從位置到位置跳來尋找線索,以便在試圖阻礙致命的神話甲板的同時推進故事。隨著時間的流逝,您的調查人員將不可避免地遭受損害並獲得弱點,這可能會影響競選活動中的未來游戲,使Arkham Horror:紙牌遊戲是該列表中最主題的遊戲之一,也是總體上最好的恐怖棋盤遊戲之一。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4個比賽時間:30-45 Minswhile Cascadia是最好的家庭棋盤遊戲之一,乍一看似乎並沒有為孤獨的球員提供太多。當然,野生動植物的主題很吸引人,簡單而令人上癮的遊戲玩法,您可以選擇成對的隨機地形瓷磚和動物令牌來添加到您的自然保護區中以滿足一系列得分模式,這已經足夠有趣了。但是,將其提升為紙牌遊戲的原因是規則手冊後面的成就列表。這些任務是通過不同的設置和規則調整來處理遊戲,試圖達到特定的分數閾值。一開始很容易,困難很快就會加劇,給您帶來了許多不同的挑戰,這些挑戰令人滿意,可以一一勾選。您可以閱讀我們對Cascadia的評論,以獲取有關此棋盤遊戲的更多信息。
地下火星
### Terraforming Mars
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:1-5播放時間:120分鐘這款重型歐元風格的遊戲,您將通過提高大氣中的氧氣水平,從低於冷凍的溫度提高溫度,並通過建造人造的海洋來維持生命,從而幫助火星表面熱情好客。這是通過資源管理和Tableau Building的組合來完成的。您將扮演一家大型公司的角色,希望從人類對紅色星球的企圖中獲利。在獨奏遊戲中,您將與時鐘比賽以最大化三個末端遊戲參數中的每個參數。每一個轉彎,您都會從手中播放新卡片,這意味著您的可用動作列表將會增長,直到您組裝了一個可以彼此組合的動作卡的龐大圖表為止。這是一種非常鬆脆的遊戲體驗,非常適合那些喜歡良好優化難題的人。還有許多擴展場景,使Terraforming Mars成為可用的最佳獨奏體驗之一,也是成人最佳的棋盤遊戲之一。
精神島
###精神島
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-4個比賽時間:90-120分鐘,他們的性質,合作棋盤遊戲為自己的獨奏體驗帶來了很棒的獨奏。由於玩家對板的結構,合作社可以輕鬆地允許一個人控制兩個或更多玩家。近年來,最好的合作遊戲之一是Spirit Island,這是一款有關保護您的土地免受惡性殖民者浪潮的遊戲。您可以控制島嶼的精神,每個人都有自己的電力卡甲板,可幫助破壞定居點並修復農業毀滅的土地。強大的主題和組合紙牌播放結合在一起,是我們玩過的最強大的合作經歷之一。碰巧也是一個理想的獨奏遊戲。
獨奏棋盤遊戲常見問題解答
獨自玩棋盤遊戲很奇怪嗎?
一點也不!這可能是人們已經做過數百甚至數千年的事情。有一個1697年的法國雕刻顯示,在國王球場上的一名婦女扮演釘紙牌,如果當時達到了最高的貴族圈子,那麼它的可能性就大得多了。您可能在某個時候在計算機上玩過的單人紙牌遊戲可以追溯到北歐的1700年代後期。說到哪個,即使在這些支持Internet的時代,人們通常也不會單獨玩像Solitaire或更複雜的票價的視頻遊戲,所以為什麼要自己玩棋盤遊戲有什麼不同呢?在這兩種情況下,享受都來自試圖擊敗遊戲設定的挑戰,然後再次嘗試查看是否可以更好地表現自己的表現。獨奏棋盤遊戲,就像他們的視頻對應者一樣,也可以部分享受他們提供的視覺和触覺樂趣。這比做拼圖拼圖更具奇怪的是。
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