移動拼圖類型膨脹且錯綜複雜,經典格式的變化無數。當像十個閃電戰這樣的新遊戲出現時,看到熟悉的機制有一個新的轉折,令人耳目一新。十個閃電戰以其簡單而令人著迷的前提,很快引起了遊戲玩家和評論家的關注。遊戲的概念很容易掌握,但要掌握挑戰,這使它成為難題類型的有趣補充。
從本質上講,十個閃電戰圍繞著一個簡單而引人入勝的機械師:匹配兩個數字,總計十個數字。考慮7&3或6&4之類的組合。這聽起來很容易,但是遊戲迅速與各種遊戲模式,特定目標滿足的特定目標以及增強遊戲體驗的戰略上力相比迅速增加。扭曲?您只能對角線或水平匹配圖塊,從而在混合物中添加一層策略。這種獨特的方法振興了比賽類型,許多人認為這變得有些重複。
從長遠來看,十個閃電戰能否維持球員的興趣還有待觀察。拼圖市場充滿了依靠不斷的事件和引人注目的圖形來保持玩家參與的遊戲。但是,十個閃電戰的獨特遊戲公式提供了希望,它可以塑造持久的利基市場。
**閃電**
十個閃電戰已經顯示出成功的跡象,在iOS App Store上,玩家引起了極大的興趣和著名的功能。儘管我對其長期吸引力保持謹慎樂觀,但遊戲的創新方法是有希望的。 Ten Blitz現在可以預訂,定於2月13日推出。
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