Marvel Rivals 在玩家數量方面超越了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord,而且差距還很小。
Marvel Rivals 讓Concord 的Beta 版玩家數量相形見絀Marvel Rivals 的50,000 名玩家到Concord 的2,000
截至 7 月 25 日,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同時玩家數已達到 52,671 人的峰值。
重要的是要記住,Steam 玩家數量不包括 PS 玩家,這可能是玩家的很大一部分根據。 然而,兩款遊戲內測表現的顯著差異,讓人們對《Concord》的前景越來越擔憂,尤其是在8月23日正式發售日期臨近的情況下。
Marvel Rivals 蓬勃發展,Concord 面臨挑戰
Concord 的處境並沒有因為玩家必須以 40 美元預購遊戲才能獲得成功而雪上加霜。參與其搶先體驗測試版。 PS Plus 會員可以免費試用遊戲,但這需要相對昂貴的訂閱費用。
遊戲的公測版於一週後推出。儘管面向所有玩家開放,但它的峰值玩家數量僅增加了一千人。
相較之下,《Marvel Rivals》從一開始就是免費遊戲。封閉測試版需要註冊,但通常在玩家按下遊戲 Steam 頁面“加入 Marvel Rivals Playtest”下的“請求訪問”後即可獲得訪問權限。
即時英雄射擊遊戲類型很擁擠,將 Concord 鎖定在高價後面可能會促使玩家尋求替代品。
當索尼發布其Cinematic預告片時,人們首先註意到的是這款遊戲的“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學。不幸的是,許多人也指出它缺乏這兩個系列的吸引力。
儘管如此,《Apex Legends》和《Valorant》等即時射擊遊戲的成功表明,熟悉的品牌並不總是建立龐大玩家基礎所必需的。此外,正如《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》在其巔峰時期擁有 13,459 名玩家所表明的那樣,僅靠強大的 IP 並不能保證成功。
雖然將 Concord 與 Marvel Rivals 進行比較似乎不公平,因為後者比既定的IP,都是英雄射擊遊戲,體現了Concord所面臨的市場。