Marvel Rivals ha superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori, e non si avvicina nemmeno lontanamente.
Marvel Rivals supera il numero di giocatori beta di ConcordMarvel I 50.000 giocatori dei rivali contro quelli di Concord 2.000
Al 25 luglio, Marvel Rivals ha raggiunto un picco di 52.671 giocatori simultanei su Steam.
È importante ricordare che il conteggio dei giocatori di Steam esclude i giocatori di PS, una porzione probabilmente sostanziale del numero di giocatori base. Tuttavia, la marcata differenza tra le prestazioni della beta dei due giochi ha causato crescenti preoccupazioni sulle prospettive di Concord, in particolare con la data di uscita ufficiale che si avvicina il 23 agosto.
Marvel Rivals fiorisce, mentre Concord affronta sfide
La situazione di Concord non è aiutata dal fatto che i giocatori hanno dovuto preordinare il gioco per $ 40 o $ partecipare alla sua beta ad accesso anticipato. I membri di PS Plus potevano provare il gioco gratuitamente, ma ciò richiedeva un abbonamento relativamente costoso.
La beta aperta del gioco è stata lanciata una settimana dopo. Nonostante fosse disponibile per tutti i giocatori, tuttavia, è riuscito ad aumentare il numero massimo di giocatori solo di mille.
In confronto, Marvel Rivals è free-to-play fin dall'inizio. La beta chiusa richiede una registrazione, ma l'accesso viene generalmente concesso ai giocatori dopo aver premuto "Richiedi accesso" in "Partecipa al playtest di Marvel Rivals" sulla pagina Steam del gioco.
Il genere degli sparatutto con eroi dal vivo è affollato e vincolare Concord dietro un prezzo elevato può potenzialmente spingere i giocatori a cercare alternative.
L'estetica del gioco "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" è stata ciò che le persone hanno notato per la prima volta quando Sony ha presentato il suo trailer Cinematic. Sfortunatamente, molti hanno anche notato che manca il fascino dei due franchise.
Nonostante ciò, il successo di sparatutto dal vivo come Apex Legends e Valorant dimostra che un marchio familiare non è sempre necessario per costruire un'ampia base di giocatori. Inoltre, come mostra Suicide Squad: Kill the Justice League con il suo picco di 13.459 giocatori, un IP forte da solo non è garanzia di successo.
Mentre paragonare Concord a Marvel Rivals potrebbe sembrare ingiusto dato che quest'ultimo è un gioco più IP consolidati, entrambi sparatutto di eroi, esemplificano il mercato che Concord sta affrontando.