在遊戲開發的動態世界中,靈感可以從最出乎意料的來源中脫穎而出。 CD Projekt Red團隊的一名高級成員最近分享了對其著名冠軍賽伯朋克2077背後的創作過程的迷人見解。任務總監PawełSasko透露,15年前的一個模因顯著影響了遊戲的任務設計。他解釋說:“當我編寫腳本或文本時,我循環音樂,我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽了“史詩般的傢伙10H”,遠遠超出了我所承認的。
在最近的一次採訪中,薩斯科闡述了這個看似隨機的模因如何指導團隊製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務。模因在敘事結構,玩家參與度和保持幽默感方面提供了寶貴的教訓,即使在遊戲最黑暗的時刻也是如此。儘管有關模因的具體細節仍然沒有公開,但它對團隊講故事的方法的影響是不可否認的。
這種啟示強調了從現代遊戲設計中的不同來源中汲取靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,CD Projekt Red的開發人員為全世界的玩家創造了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法促成了Cyberpunk 2077在開放世界RPG中取得突破性成就的聲譽。
此外,這種方法與CD Projekt Red的哲學相吻合,該哲學將高質量的講故事與尖端技術融合在一起。團隊始終展示了他們創新的能力,同時又忠於自己的核心價值觀,從而引起了與世代觀眾深深共鳴的遊戲。使用長期遺忘的模因作為參考點表明他們願意在框外思考並接受新想法。