ゲーム開発のダイナミックな世界では、インスピレーションは最も予想外の情報源から攻撃することができます。 CD Projekt Redチームのシニアメンバーは最近、絶賛されたタイトルであるCyberpunk 2077の背後にある創造的なプロセスについての魅力的な洞察を共有しました。クエストディレクターのPawełSaskoは、15年以上前のミームがゲームのクエストデザインに大きな影響を与えたことを明らかにしました。彼は、「スクリプトやテキストを書くとき、叙情的に理解できない音楽をループしたり、「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡したりする音楽をループします。私は「Epic Sax Guy 10h」を聴きました。
最近のインタビューで、Saskoは、この一見ランダムなミームが、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する際にチームをどのように導いたかについて詳しく説明しました。ミームは、ゲームの最も暗い瞬間でさえ、物語の構造、プレイヤーの関与、ユーモアのセンスを維持するための貴重な教訓を提供しました。ミームに関する具体的な詳細は未公開のままですが、ストーリーテリングに対するチームのアプローチへの影響は否定できません。
この啓示は、現代のゲームデザインの多様なソースからインスピレーションを引き出すことの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、CD Projekt Redの開発者は、世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成しました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの画期的な成果としてのサイバーパンク2077の評判に貢献しました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーをブレンドするというCD Projekt Redの哲学と一致しています。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を実証し、その結果、何世代にもわたって視聴者と深く共鳴するゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを使用すると、箱の外で考えて新しいアイデアを受け入れる意欲を示しています。