Bungie 最近的裁員引發了首席執行官的大手筆支出的憤怒
《命運》和《馬拉鬆》背後的工作室 Bungie 在大規模裁員以及與索尼互動娛樂的加強整合後正麵臨重大劇變。 本文深入探討了員工的強烈反對、首席執行官的奢侈支出以及工作室不確定的未來。
大規模裁員和重組
Bungie 首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 在一封信中宣布裁減 220 個職位(約占員工的 17%),理由是開發成本上升、行業轉型和經濟挑戰。 裁員影響到各個層麵,包括高管職位。 帕森斯表示,將為離職員工提供遣散費、獎金和醫療保健。 他將裁員的需要歸因於過去雄心勃勃的多特許經營發展目標的財務壓力,但事實證明這是不可持續的。
繼索尼 2022 年收購之後,未來與 PlayStation Studios 的關係更加緊密。 雖然最初做出了運營獨立的承諾,但 Bungie 未能實現績效目標,導致與 SIE 進行更深入的整合,包括在未來幾個季度將 155 個職位轉移給 SIE。 Bungie 的孵化項目之一將成為 PlayStation Studios 的新子公司。
此次整合標誌著 Bungie 自 2007 年脫離 Microsoft 以來獨立運營的轉變。雖然可能提供穩定性,但它也標誌著工作室在 SIE 首席執行官 Hermen Hulst 的指導下創意自主權和方向的重大變化。
員工和社區的強烈反對
此次裁員在社交媒體上引發了 Bungie 前任和現任員工的強烈反應。 批評主要集中在領導層缺乏責任感和寶貴人才的流失。 包括前社區經理在內的幾位知名員工公開表達了憤怒和幻滅,凸顯了公開宣稱的員工價值與裁員現實之間的對比。
遊戲社區也表達了擔憂,回應了員工的不滿,並呼籲更換領導層。 這種廣泛的批評凸顯了 Bungie 的決定對其內部文化和外部關係的重大影響。
CEO的奢侈消費
有報道稱,首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 自 2022 年底以來在豪華車上的大量支出,總計超過 280 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買,這一爭議進一步加深。 這筆支出與裁員和帕森斯關於財務困難的聲明並列,激起了公眾的憤怒和對該公司財務管理的質疑。
高層領導層缺乏減薪或節省成本的措施,進一步加劇了這種情況,突顯了領導層的行動與公司財務困境之間的脫節。 這種情況加劇了員工和遊戲社區的負麵反應。
Bungie 的未來仍然不確定,因為它正在應對這些重大挑戰,努力應對其最近決定和由此產生的公眾監督的影響。