Bungie의 최근 해고, CEO의 과도한 지출 속에 분노 촉발
Destiny와 Marathon을 제작한 스튜디오인 Bungie는 대량 해고와 Sony Interactive Entertainment와의 통합 증가로 인해 심각한 격변에 직면해 있습니다. 이 글에서는 직원들의 반발, CEO의 과도한 지출, 스튜디오의 불확실한 미래에 대해 자세히 알아봅니다.
대량해고 및 구조조정
Bungie CEO인 피트 파슨스(Pete Parsons)는 편지를 통해 개발 비용 상승, 업계 변화, 경제적 어려움을 이유로 220개 역할(인력의 약 17%)을 제거한다고 발표했습니다. 해고는 임원직을 포함한 모든 직급에 영향을 미쳤습니다. 파슨스는 퇴사하는 직원들에게 퇴직금, 보너스, 건강관리가 제공될 것이라고 밝혔습니다. 그는 정리해고의 필요성을 과거의 야심찬 다중 프랜차이즈 개발 목표의 재정적 부담으로 인해 지속 불가능하다고 밝혔습니다.
미래는 2022년 소니 인수 이후 PlayStation Studios와 더욱 긴밀한 관계를 맺게 되었습니다. 운영 독립성에 대한 초기 약속이 이루어졌지만 Bungie가 성과 목표를 달성하지 못하면서 향후 분기에 걸쳐 155개의 역할을 SIE로 이전하는 것을 포함하여 SIE와의 더욱 긴밀한 통합이 이루어졌습니다. Bungie의 인큐베이션 프로젝트 중 하나가 PlayStation Studios의 새로운 자회사가 됩니다.
이번 통합은 Bungie가 2007년 Microsoft에서 떠난 이후 독립적인 운영에서 벗어나는 것을 의미합니다. 잠재적으로 안정성을 제공하는 동시에 SIE CEO Hermen Hulst의 지도 하에 스튜디오의 창의적 자율성과 방향에 중요한 변화를 의미합니다.
직원과 지역사회의 반발
해고는 소셜 미디어에서 전직 및 현직 번지 직원들의 강한 반응을 불러일으켰습니다. 리더십의 책임감 부족과 귀중한 인재의 손실에 대한 비판이 집중되었습니다. 전직 커뮤니티 관리자를 포함한 몇몇 저명한 직원들은 공개적으로 분노와 환멸을 표명하여 직원 가치라고 공언하는 것과 해고 현실 사이의 대조를 강조했습니다.
게임 커뮤니티에서도 우려의 목소리를 내며 직원들의 좌절감을 반영하고 리더십 변화를 촉구했습니다. 이러한 광범위한 비판은 Bungie의 결정이 내부 문화와 외부 관계 모두에 미치는 중대한 영향을 강조합니다.
CEO의 호화로운 소비
피트 파슨스 CEO가 2022년 말부터 해고 발표 직전과 직후에 이루어진 구매를 포함해 총 280만 달러가 넘는 상당한 금액의 고급차에 지출했다는 보도가 나오면서 논란은 더욱 깊어졌습니다. 해고 및 재정적 어려움에 대한 Parsons의 진술과 병행하여 이러한 지출은 회사의 재무 관리에 대한 대중의 분노와 의문을 불러일으켰습니다.
고위 경영진의 급여 삭감이나 비용 절감 조치 부족으로 상황이 더욱 악화되어 경영진의 행동과 회사의 재정적 어려움 사이에 인식된 단절이 드러납니다. 이러한 상황은 직원들과 게임 커뮤니티의 부정적인 반응을 더욱 심화시켰습니다.
Bungie가 최근 결정과 그에 따른 대중 조사로 인한 여파를 헤쳐나가며 이러한 중요한 과제를 헤쳐나가는 과정에서 Bungie의 미래는 여전히 불확실합니다.