Dragon Age ve Mass Effect serisinin arkasındaki ünlü oyun geliştiricisi olan Bioware, Dragon Age: The VeilGuard'ın piyasaya sürülmesinden sonra bir dizi işten çıkarma ve personel ayrılışının ardından işgücünün 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bloomberg'e göre, sadece iki yıl önce, Dragon Age: VeilGuard'ın gelişimi sırasında Bioware 200'den fazla çalışanla övündü.
Geçen hafta, EA BioWare'i sadece Mass Effect 5'in geliştirilmesine odaklanmak için yeniden yapılandırdı. Bu değişim, bazı Dragon Age: VeilGuard Team üyelerinin diğer EA stüdyolarına yeniden atanmasına yol açtı. Özellikle, VeilGuard'ın yaratıcı direktörü John Epler, Full Circle'ın yaklaşan kaykay oyunu Skate üzerinde çalışmak için taşındı. Benzer şekilde, kıdemli yazar Sheryl Chee, Motive Studio'da Iron Man üzerinde çalışmaya geçti.
Yeniden yapılanma, EA'nın Dragon Age: DeilGuard'ın şirketin beklentilerini karşılamadığını ve son mali çeyrekte sadece 1,5 milyon oyuncu ile karşılaştığını duyurduktan sonra geldi - projeksiyonların yaklaşık% 50'sinde bir rakam. Bloomberg, bu personel yeniden atamalarının artık kalıcı olduğunu ve diğer EA Studios'ta çalışanların artık geçici görev konusunda BioWare çalışanları olarak kabul edilmediğini bildiriyor.
Bu değişikliklerin ardından, birkaç BioWare geliştiricisi işten çıkarmalarını ve iş aramalarını duyurmak için sosyal medyaya gitti. Bunlar arasında editör Karin West-Haftalar, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: The VeilGuard Hile Weekes, editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm'da baş yazar var. Bu, 2023'te BioWare'de daha önceki bir işten çıkarma turunu ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
IGN, EA'dan etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar ve BioWare'deki mevcut personel sayısı hakkında ayrıntılı bilgi aradığında, yanıt taciz değildi. EA, "Stüdyonun önceliği Dragon Age idi. Bu süre zarfında bir sonraki kitle efekti için vizyon oluşturmaya devam eden insanlar vardı. Şimdi perdegarp gönderildiğine göre, stüdyonun tam odağı kitle etkisidir.
Bloomberg'den Jason Schreier, yaklaşık iki düzine BioWare çalışanının son işten çıkarmalardan etkilendiğini bildirdi. Schreier ayrıca, BioWare personelinin Ejderha Çağının "mucizesi" olduğunu düşündüğünü kaydetti: EA'nın canlı hizmet modeli ve daha sonra tersine çevirme için ilk baskının yarattığı zorluklar göz önüne alındığında, DipGuard'ın eksiksiz bir oyun olarak piyasaya sürüldüğünü belirtti. IGN, daha önce Dragon Age: DeilGuard, işten çıkarmalar ve birkaç proje liderliğinin ayrılması da dahil olmak üzere bazı geliştirme zorluklarını ele almıştır.
Eski bir BioWare yazarı olan Dragon Age serisinin geleceği ile ilgili endişeler arasında hayranlar, "Dragon Age ölmedi çünkü şimdi senin."
İleriye baktığımızda EA, BioWare'deki bir "çekirdek ekibin" şimdi bir sonraki Mass Effect oyununu geliştirmeye odaklandığını doğruladı. Bu ekip, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere orijinal üçlemeden gaziler tarafından yönetiliyor ve franchise'ın geleceğine güçlü bir bağlılık gösteriyor.