Dragon Age and Mass Effect 시리즈의 유명한 게임 개발자 인 Bioware는 Dragon Age : The Veilguard가 출시 된 후 일련의 정리 해고 및 직원 출발 후 직원이 100 명 미만으로 인력이 줄어드는 것을 보았습니다. Bloomberg에 따르면 불과 2 년 전, 드래곤 에이지 : 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 직원을 자랑했습니다.
지난주 EA는 BioWare가 Mass Effect 5의 개발에만 집중하도록 재구성했습니다. 특히 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler는 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 게임 인 Skate에서 작업하도록 옮겨졌습니다. 마찬가지로, 수석 작가 Sheryl Chee는 Motive Studio의 Iron Man에서 일하기 위해 전환했습니다.
구조 조정은 EA가 Dragon Age : Veilguard가 회사의 기대를 충족하지 않았으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰다고 발표 한 후 이루어졌습니다. Bloomberg는 이러한 직원 재 할당이 이제 영구적이며 다른 EA 스튜디오에서 일하는 사람들은 더 이상 임시 할당에 대해 BioWare 직원으로 간주되지 않습니다.
이러한 변경으로 인해 몇몇 BioWare 개발자는 해고 및 구직을 발표하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. 그중에는 Dragon Age : The Veilguard Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm의 편집자 Karin West-Weekes가 있습니다. 이것은 2023 년 Bioware에서 이전의 해고와 최근 Dragon Age : Veilguard Director Corinne Busche를 뒤 따릅니다.
IGN이 영향을받는 개인의 수, 잠재적 정리 해고 및 BioWare의 현재 헤드 수에 대한 자세한 정보를 찾았을 때, 응답은 비위원회였습니다. EA는 "스튜디오의 우선 순위는 드래곤 시대였다.이 기간 동안 사람들은 다음 질량 효과에 대한 비전을 계속 구축하고 있었다.
Bloomberg의 Jason Schreier는 약 24 명의 BioWare 직원이 최신 해고의 영향을 받았다고보고했습니다. Schreier는 또한 Bioware 직원이 Dragon Age : Veilguard가 라이브 서비스 모델에 대한 EA의 초기 푸시와 그 이후의 반전에 의해 제기 된 도전을 감안할 때 완전한 게임으로 출시 된 "기적"이라고 생각했다고 언급했습니다. IGN은 이전에 Dragon Age가 직면 한 일부 개발 과제 인 Veilguard와 해고 및 여러 프로젝트 리드의 출발을 포함하여 다루었습니다.
Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 우려 가운데, 전 비오웨어 작가는 팬들을 안심 시켰으며, "드래곤 시대는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다."
EA는 Bioware의 "핵심 팀"이 이제 다음 매스 이펙트 게임을 개발하는 데 중점을두고 있음을 확인했습니다. 이 팀은 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 원래 3 부작의 재향 군인이 주도하여 프랜차이즈의 미래에 대한 강력한 헌신을 알리는 것입니다.