Ang kilalang kompositor ng serye ng Persona ay nanguna sa isang bagong taktikal na stealth RPG, Guns Unarkness , na naglulunsad ng isang libreng demo ng singaw. Magbasa para sa mga detalye tungkol sa laro at paglabas nito.
Mga Baril ng Baril : Isang Tactical Stealth RPG mula sa isang Legend ng Persona
Maghanda para sa Guns Unkingness , isang taktikal na stealth rpg na paghagupit ng singaw sa susunod na pagdiriwang na may isang libreng demo. Ang kapana -panabik na proyekto ay pinagsama ang mga talento ng Shoji Meguro, kompositor para sa serye ng persona at talinghaga: Refantazio ; Ilya Kuvshinov, character artist na kilala para sa Ghost sa Shell ; at rapper na si Lotus Juice, isang kilalang figure sa persona 3 soundtrack.
Si Meguro, isang beterano na kompositor sa Atlus mula pa noong 1995, ay ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang portfolio kabilang ang mga franchise ng Shin Megami Tensei at Persona . Paglilipat sa pag-unlad ng indie noong 2021, habang nagpapatuloy sa kanyang trabaho sa Atlus, nagtatanghal siya ngayon ng Guns Unarkness , isang aksyon na sci-fi stealth na inilathala ng Kodansha Game Creators Lab.
Sa una ay naipalabas sa Indie Live Expo Winter 2021 at matagumpay na pinondohan sa pamamagitan ng isang kampanya ng Kickstarter noong 2022, ang Guns Unarkness ay naghanda para sa libreng paglunsad ng demo sa panahon ng Steam Next Fest noong Pebrero 24, 2025, na may maagang pag -access na binalak para sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng Metal Gear Solid at Persona , ang Guns undarkness ay isang taktikal na taktikal na JRPG na nakatakda sa isang dystopian 2045. Ipinapalagay ng mga manlalaro ang papel ng isang pribadong kumpanya ng militar na nagpapatakbo, na nagsimula sa mapanganib na mga misyon kasama ang mga kaalyado, na hindi natuklasan ang mga pandaigdigang lihim, at pakikipaglaban upang makatipid ng sangkatauhan.
Ang gameplay ay walang putol na pinaghalo ang stealth at turn-based na labanan. Gumamit ng mga mekanika ng stealth upang mag -navigate ng mga kapaligiran na hindi natukoy, nakakakuha ng isang mahalagang kalamangan sa kasunod na mga nakatagpo. Ang mga laban ay nagbukas sa isang sistema na batay sa turn, na hinihingi ang estratehikong utos ng iyong iskwad at mahusay na paggamit ng mga baril.
Nag-aalok ang demo ng humigit-kumulang na 20 minuto ng gameplay, gabay na mga manlalaro sa pamamagitan ng mga tutorial na sumasaklaw sa mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, armas, at mga diskarte sa maagang laro. Ang maagang pag -access sa pag -access ay natapos para sa Spring 2025 sa PC, na nangangako sa paligid ng 10 oras ng gameplay. Ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.