Der renommierte Komponist der Persona -Serie leitet eine neue taktische Stealth -RPG, Waffen und Markness und startet eine kostenlose Dampfdemo. Lesen Sie weiter, um Details über das Spiel und seine Veröffentlichung zu erhalten.
Waffen und Markness : Ein taktisches Stealth -RPG einer Persona -Legende
Machen Sie sich bereit für Waffen und Markness , ein taktisches Stealth -RPG, das mit einer kostenlosen Demo Steam Nächstesfest trifft. Dieses aufregende Projekt vereint die Talente von Shoji Meguro, Komponist für die Persona -Serie und -Metapher: Refantazio ; Ilya Kuvshinov, Charakterkünstlerin bekannt für Ghost in der Hülle ; und Rapper Lotus Juice, eine herausragende Figur in der Persona 3 -Soundtrack.
Meguro, seit 1995 ein erfahrener Komponist bei Atlus, verfügt über ein beeindruckendes Portfolio, das Shin Megami Tensei und Persona -Franchise -Unternehmen hat. Als er 2021 zur Indie-Entwicklung übergeht und seine Arbeit mit Atlus fortsetzt, präsentiert er nun Waffen und Markness , ein von Kodansha Game Creators Lab veröffentlichtes Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG.
Guns Unvergastness wurde zunächst auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt und über eine Kickstarter -Kampagne im Jahr 2022 erfolgreich finanziert. Er ist am 24. Februar 2025 für seinen kostenlosen Demo -Start während des nächsten Festes des Steam Next Fest.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona
Waffen und Markness inspirieren von Klassikern wie Metal Gear Solid und Persona und sind ein rundenbasierter taktischer JRPG in einem dystopischen 2045. Die Spieler übernehmen die Rolle eines privaten Militärunternehmens, der mit Verbündeten gefährliche Missionen auf dem Laufenden, globale Geheimnisse aufdeckt und die Humanität kämpft.
Das Gameplay mischt sich nahtlos mit Stealth und rundenbasierten Kampf. Nutzen Sie die Stealth -Mechanik, um unentdeckt umgebungen zu navigieren und in nachfolgenden Begegnungen einen entscheidenden Vorteil zu erzielen. Die Schlachten entfalten sich in einem rundenbasierten System, das strategische Befehl Ihres Kaders und die geschickte Verwendung von Schusswaffen fordert.
Die Demo bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay und führt die Spieler durch Tutorials, die grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für das frühe Spiel abdecken. Die Frühzugriffsfreisetzung ist für den Frühling 2025 auf dem PC geplant und verspricht rund 10 Stunden Gameplay. Ein spezifisches Veröffentlichungsdatum muss noch bekannt gegeben werden.