De gerenommeerde componist van de Persona -serie leidt een nieuwe Tactical Stealth RPG, Guns Undarkness en lanceert een gratis stoomdemo. Lees verder voor meer informatie over het spel en de release.
Guns Undarkness : A Tactical Stealth RPG van een Persona Legend
Maak je klaar voor wapens Undarkness , een tactische stealth RPG die Steam Vollowt Fest raakt met een gratis demo. Dit opwindende project verenigt de talenten van Shoji Meguro, componist voor de Persona -serie en metafoor: Refantazio ; Ilya Kuvshinov, personagekunstenaar bekend om Ghost in the Shell ; en rapper Lotus Juice, een prominente figuur in de Persona 3 -soundtrack.
Meguro, een ervaren componist bij Atlus sinds 1995, heeft een indrukwekkende portfolio, waaronder de Shin Megami Tensei en Persona -franchises. Overgang naar indie-ontwikkeling in 2021, terwijl hij zijn werk met Atlus voortzet, presenteert hij nu wapens Undarkness , een sci-fi stealth-actie JRPG gepubliceerd door Kodansha Game Creators Lab.
Aanvankelijk onthuld op Indie Live Expo Winter 2021 en met succes gefinancierd via een Kickstarter -campagne in 2022, staat Guns Undarkness klaar voor zijn gratis demo -lancering tijdens Steam Next Fest op 24 februari 2025, met vroege toegang gepland voor later in het jaar.
Geïnspireerd door metalen uitrusting Solid en Persona
Guns Undarkness is inspiratie op het gebied van klassiekers zoals Metal Gear Solid en Persona en is een turn-based tactische JRPG die zich afspeelt in een dystopische 2045. Spelers nemen aan dat de rol van een particuliere militaire bedrijfsactiviteiten, die beginnen aan gevaarlijke missies naast bondgenoten, het blootleggen van wereldwijde geheimen en vechten om de mensheid te redden.
Gameplay combineert naadloos stealth en turn-based gevechten. Gebruik Stealth -mechanica om niet -gedetecteerde omgevingen te navigeren en een cruciaal voordeel te behalen in daaropvolgende ontmoetingen. Battles ontvouwen zich in een turn-based systeem en eisen strategisch beheersing van uw ploeg en bekwaam gebruik van vuurwapens.
De demo biedt ongeveer 20 minuten gameplay, die spelers begeleiden door tutorials over basisbesturingselementen, het gevechtssysteem, wapens en strategieën voor vroege game. Early Access -release is gepland voor Spring 2025 op pc en belooft ongeveer 10 uur gameplay. Een specifieke releasedatum moet nog worden aangekondigd.