Ang Baldur's Gate 3 ay nakakaakit ng mga manlalaro sa loob ng higit sa isang taon at kalahati, na marami sa atin ang sumisid pa rin sa aming pangalawa, pangatlo, ikapitong, o kahit na ikasampung mga playthrough. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng Baldur's Gate ay nakasalalay ngayon sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay ng masyadong mahaba upang malaman ang tungkol sa mga susunod na hakbang ng franchise.
Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nakipag -usap sa IGN tungkol sa hinaharap ng Baldur's Gate. Inihayag niya na, sa paglipat ni Larian, may makabuluhang interes mula sa iba't ibang mga partido sa pagkuha ng serye. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol sa," sabi ni Ayoub.
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang "bagay na ito" ay magiging isang bagong laro ng Baldur o marahil isang crossover na katulad ng isa na may mahika: ang pagtitipon, ipinahayag niya ang kanyang pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, na kinikilala na ito ay isang makabuluhang gawain. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," inamin niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Itinampok din ni Ayoub ang napakalawak na presyon upang matiyak na ang susunod na gate ng Baldur ay nabubuhay hanggang sa mga inaasahan, isang presyon na umaabot sa iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons, tulad ng inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa Gate ng Baldur, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng Magic: The Gathering, Hasbro's Partnership with Saber Interactive, at ang pangkalahatang diskarte sa laro ng kumpanya. Maghanap para sa aming buong pakikipanayam sa kanya sa susunod na linggo.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe