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Hasbro SVP prende in giro rapidi aggiornamenti sul futuro di Baldur's Gate

Autore : Lucas Aggiornamento:Apr 16,2025

Baldur's Gate 3 è accattivante giocatori per oltre un anno e mezzo, con molti di noi che ancora si sono immersi nel nostro secondo, terzo, settimo o addirittura decimo playthroughs. Tuttavia, con lo sviluppatore Larian Studios che si allontana dalla serie, il futuro di Baldur's Gate ora poggia nelle mani di Hasbro. Fortunatamente, sembra che non dovremo aspettare troppo a lungo per conoscere i prossimi passi del franchise.

Durante la Conferenza degli sviluppatori di giochi, Dan Ayoub, SVP di giochi digitali di Hasbro, ha parlato con IGN del futuro di Baldur's Gate. Ha rivelato che, con Larian che va avanti, c'è un interesse significativo da parte di varie parti nell'assunzione della serie. "Stiamo elaborando i nostri piani per il futuro e quello che faremo con quello. E in realtà, in breve, avremo alcune cose di cui parlare", ha affermato Ayoub.

Mentre Ayoub non ha specificato se questa "roba" sarebbe stata una nuova partita di gate di Baldur o forse un crossover simile a quello con la magia: The Gathering, ha espresso il suo desiderio per un Baldur's Gate 4, riconoscendo che sarebbe stata un'impresa significativa. "È in qualche modo una posizione non invidiabile", ha ammesso. "I mean, we're not in a hurry. Right? That's the thing, we're going to take a very measured approach... We've got a lot of plans, a lot of different ways to go about it. We're starting to think about, okay, yeah, we're ready to start dipping toes a little bit and talking about a few things. And I think, in really short order, like I said, again, not to over-tease that point, we're going to have some other things to talk about around that."

Ayoub ha anche messo in evidenza l'immensa pressione per garantire che la prossima porta di Baldur sia all'altezza delle aspettative, una pressione che si estende ad altri progetti correlati a Dungeons & Dragons, come il gioco Hasbro annunciato lo scorso anno. "Non sono mai uno a evitare una sfida", ha detto. "E penso che tutto ciò che ci costringe a sollevare la nostra barra creativa e gli sviluppatori adorano avere una barra alta da seguire, e penso che abbiamo effettivamente visto il team spingere alcune idee davvero interessanti che sono come" Okay, dobbiamo alzare la barra. Dobbiamo andare più grande su questo. " E cose del genere.

Oltre a discutere di Baldur's Gate, Ayoub ha toccato altri argomenti come Magic: The Gathering, la partnership di Hasbro con Sabre Interactive e la strategia di gioco generale dell'azienda. Cerca la nostra intera intervista con lui la prossima settimana.

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