Ang pagdating ng Forza Horizon 5 sa PlayStation 5 ay may isang kilalang kinakailangan: ang mga manlalaro ay dapat magkaroon ng isang account sa Microsoft bilang karagdagan sa kanilang account sa PSN. Ang stipulation na ito ay malinaw na nakabalangkas sa FAQ ng Forza Support Website: "Oo, bilang karagdagan sa isang PSN account kakailanganin mong mag -link sa isang Microsoft account upang i -play ang Forza Horizon 5 sa PS5. Ang prosesong ito ay nagsisimula sa unang pagkakataon na simulan mo ang laro sa iyong console."
Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa diskarte na nakikita sa iba pang mga pamagat ng Xbox na inilabas sa platform ng Sony, tulad ng Minecraft, Grounded, at Sea of Thieves. Gayunpaman, ang kinakailangan ay nagdulot ng ilang kontrobersya. Ang samahan ay naglalaro?, Na nakatuon sa pagtiyak ng pag -access ng mga laro at hardware, ay nagpahayag ng mga alalahanin sa pamamagitan ng Twitter, na nagsasabi na ang paglipat na ito "ay karaniwang pumapatay sa pangangalaga para sa bersyon ng PS5 ng Forza Horizon 5." Ang pag -aalala ay nagmumula sa posibilidad na ang laro ay maaaring maging hindi maipalabas kung ipinagpaliban ng Microsoft ang proseso ng pag -link sa account nang hindi ginagawang naa -access ang laro nang walang isang account sa Microsoft. Bilang karagdagan, may mga takot na ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng pag -access sa kanilang laro kung hindi na nila mai -access ang kanilang account sa Microsoft. Ang mga alalahanin na ito ay pinataas ng katotohanan na ang Forza Horizon 5 ay magagamit nang digital sa PS5, na walang mga plano para sa isang paglabas ng pisikal na disc.
Ang reaksyon sa pamayanan ng PS5 sa kinakailangan ng Microsoft Account ay iba-iba, kasama ang maraming mga manlalaro na nagtatanong kung sinusuportahan ng laro ang cross-progression. Ayon sa FAQ, ang Forza Horizon 5 sa PS5 ay hindi sumusuporta sa cross-progression; I -save ang mga file mula sa mga bersyon ng Xbox o PC ay hindi dadalhin. Nilinaw ng Microsoft na ito ay naaayon sa pag -uugali na nakikita sa pagitan ng mga bersyon ng Xbox at Steam, kung saan ang mga file ng laro ay mananatiling hiwalay at hindi naka -synchronize.
Habang ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay maaaring mai-publish sa isang platform at mai-download upang i-play sa isa pa, ang pag-edit ng nilalamang ito ay limitado sa orihinal na profile ng paglikha. Ang ilang mga online na istatistika, tulad ng mga marka ng leaderboard, ay nag -synchronize sa mga platform kung mag -log in ang mga manlalaro na may parehong account sa Microsoft.
Ang Forza Horizon 5 ay nagmamarka ng isa pang hakbang sa diskarte ng Microsoft upang dalhin ang mga pamagat ng Xbox sa mga karibal na mga console, isang kalakaran na inaasahan na magpapatuloy sa mga darating na buwan.