L'arrivée de Forza Horizon 5 sur la PlayStation 5 est livrée avec une exigence notable: les joueurs doivent avoir un compte Microsoft en plus de leur compte PSN. Cette stipulation est clairement décrite dans la FAQ du site Web de support Forza: "Oui, en plus d'un compte PSN, vous devrez créer un lien vers un compte Microsoft afin de jouer à Forza Horizon 5 sur PS5. Ce processus commence la première fois que vous démarrez le jeu sur votre console."
Cette approche s'aligne sur la stratégie observée dans d'autres titres Xbox publiés sur la plate-forme de Sony, tels que Minecraft, ancré et Sea of Thieves. Pourtant, l'exigence a suscité une certaine controverse. L'organisation joue-t-elle? L'inquiétude découle de la possibilité que le jeu puisse devenir injouable si Microsoft interrompt le processus de liaison du compte sans rendre le jeu accessible sans un compte Microsoft. De plus, il y a des craintes que les joueurs perdent l'accès à leur jeu s'ils ne peuvent plus accéder à leur compte Microsoft. Ces préoccupations sont renforcées par le fait que Forza Horizon 5 sera disponible numériquement sur PS5, sans plans pour une libération de disque physique.
La réaction parmi la communauté PS5 à l'exigence du compte Microsoft a été variée, de nombreux joueurs se demandant si le jeu prend en charge la progression croisée. Selon la FAQ, Forza Horizon 5 sur PS5 ne prend pas en charge la progression croisée; Enregistrer les fichiers à partir des versions Xbox ou PC ne se reproduira pas. Microsoft a précisé que cela est cohérent avec le comportement observé entre les versions Xbox et Steam, où les fichiers de jeu restent séparés et non synchronisés.
Alors que le contenu généré par l'utilisateur (UGC) peut être publié sur une plate-forme et téléchargé pour jouer sur un autre, l'édition de ce contenu est limitée au profil de création original. Certaines statistiques en ligne, telles que les scores de classement, se synchronisent sur toutes les plates-formes si les joueurs se connectent avec le même compte Microsoft.
Forza Horizon 5 marque une autre étape de la stratégie de Microsoft pour amener ses titres Xbox à des consoles rivales, une tendance qui devrait se poursuivre dans les prochains mois.