Ang tawag sa kita ng Q2 ng Microsoft ay nagsiwalat na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny ay nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro. Ang positibong pag -unlad na ito ay nakatayo sa isang kung hindi man hindi mapigilang ulat ng division ng paglalaro. Ang laro, na binuo ng Machinegames, ay nakatanggap ng malawak na kritikal na pag-akyat at maraming mga parangal, na ginagawang partikular na kahanga-hanga ang player nito, lalo na isinasaalang-alang ang kakulangan ng pre-release hype na nakapaligid sa isang modernong pamagat ng AAA Indiana Jones.
Pinuri ng aming sariling pagsusuri ang laro bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at hinirang ito para sa Game of the Year at pinakamahusay na laro ng Xbox. [Link sa buong pagsusuri]
Ang karagdagang balita sa Xbox ay may kasamang 30% na paglago sa mga subscription sa Game Pass PC noong nakaraang quarter, na nagtatakda ng isang bagong record ng kita. Nakita ng Cloud Gaming ang 140 milyong oras na naka -stream. Ang mga salik na ito ay nag -ambag sa isang 2% na pagtaas sa kita ng nilalaman ng Xbox at serbisyo.
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay nabawasan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nahulog ng 29%.
Sa buod, habang ang Microsoft ay kailangang mapabuti ang pagganap ng console at hardware, ang pamumuhunan nito sa Game Pass ay nagbubunga ng mga positibong resulta. Ang malakas na paglago ng pass ng PC ay malamang dahil sa maraming makabuluhang paglabas ng laro noong nakaraang quarter, kasama ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator , lahat ay magagamit sa Game Pass Day One para sa Ultimate Subscriber.