Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ito ay isang pangunahing pamagat na nai-publish na Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing na nangunguna sa Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pagsisikap sa isang viral sensation kasunod ng 2016 trailer na ibunyag sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang laro ay nakakuha ng makabuluhang pansin, na madalas na inilarawan bilang isang nakakahimok na timpla ng pangwakas na aesthetics ng pantasya at ang dynamic na sistema ng labanan ng Devil May Cry.
Sa pamamagitan ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa, ang mga malikhaing inspirasyon, ang maraming mga hamon na kinakaharap ng pangkat ng pag -unlad sa buong taon, at marami pa.