シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「チャイナヒーロープロジェクト」に基づいてソニーが出版した主要なタイトルになりました。
IGNは最近、Yang Bingにインタビューし、ソニーのトレーラー公開に続いてソロの努力からバイラルセンセーションへのゲームの進化について議論しました。このゲームは、ファイナルファンタジーの美学とデビルメイクライのダイナミックな戦闘システムの魅力的なブレンドとしてしばしば説明されていることが多い重要な注目を集めています。
翻訳者を通じて、IGNは失われた魂の起源、その創造的なインスピレーション、長年にわたって開発チームが直面している多くの課題などを脇に調査しました。