Ang pinakabagong patch ng Helldivers 2 ay nag-aayos sa armor skill na BUG at makabuluhang pinahusay ang performance ng flamethrower strategic weapon. Ang Helldivers 2, na inilabas noong unang bahagi ng Pebrero 2024, ay isang cooperative shooting game na inilathala ng Sony at binuo ng Arrowhead Studios. Ang laro ay umakit ng malaking bilang ng mga manlalaro sa maikling panahon at naging isa sa pinakamatagumpay na laro sa PlayStation noong 2024.
Ang FLAM-40 flamethrower sa laro ay isa sa pinakamakapangyarihang madiskarteng armas, ngunit ang kontrol nito ay palaging problema. Noong Marso, tumaas ng 50% ang pinsala sa flamethrower, na nag-udyok sa mga manlalaro na magsimulang subukan ang mga bagong kumbinasyon ng flamethrower. Sa kabila ng napakalaking pinsala nito, ang flamethrower ay napakabagal, nakakadismaya sa maraming manlalaro na mas gusto ang higit na kadaliang kumilos sa mga shooter. Sa kabutihang palad, ang pinakabagong patch ay nagdadala ng magandang balita para sa mga manlalaro na naghahanap ng flexibility at seryosong firepower.
Ang pag-update ng Helldivers 2 01.000.403 ay nag-aayos ng maraming mga bug sa laro at gumagawa ng mga pagpapabuti, kabilang ang mga pagsasaayos sa "Peak Physique" na armor passive skill. Ang pagbabagong ito ay ginagawang mas nakokontrol ang sandata, na ginagawang perpekto ang flamethrower para ipares sa kasanayang nakasuot ng Peak Physique. Ang user ng Reddit na si CalypsoThePython ay nagbahagi ng isang video ng flamethrower na kumikilos pagkatapos ng patch, na nagpapakita ng pinahusay na paghawak pagkatapos ng pinakabagong pag-aayos. Ayon sa kanila, bago ang patch, ang armas ng Tactics ay umikot "parang isang trak," na nagpapahirap sa tumpak na pag-target ng mga kaaway o kontrolin ang armas habang nag-strafing o tumatakbo.
Ang Helldivers 2 flamethrower ay napabuti pagkatapos ng pinakabagong patch
Inilunsad ng mga bala ng Helldivers 2 Viper Commando ang "Peak Physique" armor passive skill noong kalagitnaan ng Hunyo. Ang kasanayan sa armor na ito ay dapat na mapabuti ang paghawak ng armas sa pamamagitan ng pagbabawas ng paglaban pagkatapos gumalaw ang armas o karakter, habang pinapataas ng 50% ang pinsala sa suntukan. Gayunpaman, mula nang ilabas ang Munitions, hindi gumana ng maayos ang armor skill na ito, na nakakaapekto sa ergonomics ng armas at naging sanhi ng pagiging napakabagal ng flamethrower. Ang opisyal na Twitter account ng Helldivers 2 Media ay nag-post ng video clip ng gumagamit ng Reddit, at ang ilang mga manlalaro ay nagkomento na hindi nila alam na ang mabagal na bilis ng flamethrower ay dahil sa isang bug sa "Peak Physique" armor skill.
Aktibong niresolba ng development team ng Helldivers 2 ang mga isyu at naglalabas ng mga update, at kahanga-hanga ang bilis nila sa pag-aayos ng mga kasanayan sa armor. Masigasig na tinanggap ng mga manlalaro ang bagong pagbabagong ito, dahil gagawin nitong mas madaling kontrolin ang mga mabibigat na armas tulad ng mga flamethrower. Gayunpaman, nais ng maraming manlalaro na pahusayin pa ang mekanika ng flamethrower ng Helldivers 2. Binanggit ng isang manlalaro ang isang isyu kung saan kung magpapaputok ka ng flamethrower habang aktibo ang jump pack, ang flamethrower ay tatagilid pataas. Sana, pagkatapos matuklasan ng mga developer ang BUG na ito, ito ay maayos sa hinaharap na Helldivers 2 patch.