Helldivers 2 の最新パッチは、アーマースキルのバグを修正し、火炎放射器戦略武器の性能を大幅に向上させます。 2024 年 2 月初旬にリリースされた Helldivers 2 は、ソニーが公開し、Arrowhead Studios が開発した協力型シューティング ゲームです。このゲームは短期間で多くのプレイヤーを魅了し、2024 年に最も成功した PlayStation ゲームの 1 つとなりました。
ゲーム内の FLAM-40 火炎放射器は最も強力な戦略兵器の 1 つですが、その制御には常に問題がありました。 3 月には、火炎放射器のダメージが 50% 増加し、プレイヤーは新しい火炎放射器の組み合わせを試し始めました。その巨大なダメージにもかかわらず、火炎放射器は非常に遅く、シューティングゲームでより機動性を好む多くのプレイヤーをイライラさせます。幸いなことに、最新のパッチは柔軟性と本格的な火力を求めるプレイヤーに朗報をもたらします。
Helldivers 2 01.000.403 アップデートでは、多くのゲームのバグが修正され、「Peak Physique」アーマーのパッシブスキルの調整を含む改善が行われています。この変更により、武器の制御性が大幅に向上し、火炎放射器は Peak Physique のアーマー スキルと組み合わせるのに理想的なものになりました。 Reddit ユーザーの CalypsoThePython は、パッチ後に火炎放射器が動作しているビデオを共有し、最新の修正後の処理の改善を披露しました。彼らによると、パッチが適用される前は、タクティクス武器が「トラックのように」操縦され、敵を正確にターゲットしたり、機銃掃射や走行中に武器を制御したりすることが困難でした。
最新パッチ後にヘルダイバー 2 火炎放射器が改善されました
Helldivers 2 Viper Commando 軍需品は、6 月中旬に「Peak Physique」アーマー パッシブ スキルをリリースしました。このアーマー スキルは、武器やキャラクターが移動した後の抵抗を減らすことで武器の扱いを改善し、近接ダメージを 50% 増加させることになっています。しかし、軍需品のリリース以来、このアーマースキルは適切に機能せず、武器の人間工学に影響を与え、火炎放射器の動作が非常に遅くなりました。 Helldivers 2 Mediaの公式TwitterアカウントはRedditユーザーのビデオクリップを投稿し、一部のプレイヤーは火炎放射器の速度が遅いのが「Peak Physique」アーマースキルのバグによるものだとは知らなかったとコメントした。
Helldivers 2 の開発チームは積極的に問題を解決し、アップデートをリリースしており、アーマー スキルを修正するスピードは驚くべきものです。火炎放射器などの重火器の制御が容易になるため、プレイヤーはこの新しい変更を熱烈に歓迎しています。それでも、多くのプレイヤーは、Helldivers 2 の火炎放射器の仕組みをさらに強化したいと考えています。あるプレイヤーは、ジャンプ パックがアクティブなときに火炎放射器を発射すると、火炎放射器が上に傾くという問題について言及しました。開発者がこのバグを発見した後、将来の Helldivers 2 パッチで修正されることを願っています。