Ang taunang kaganapan ng Diablo III na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunman, ipinaliwanag ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi magagawa dahil sa kanyang hard-coded na kalikasan, na nag-iwas sa mga pagsasaayos ng server-side.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa isa pa tungkol sa pagkaantala ng Diablo IV Season 34, na nakakagambala sa mga plano sa katapusan ng linggo ng mga manlalaro. Humingi ng tawad si Pezradar sa maikling paunawa, na nag -uugnay sa pagkaantala sa hindi inaasahang mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely natapos na panahon 33 noong unang bahagi ng Enero. Ang koponan ay bumubuo ng bagong code upang matiyak ang mas maayos na pana -panahong mga paglilipat at pagbutihin ang hinaharap na komunikasyon sa mga manlalaro.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na aksyon na RPG Blending Extraction Shooter Mechanics. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang pagsasama-sama ng "ang pag-igting at panganib-gantimpala ng isang tagabaril ng pagkuha sa mga dinamikong labanan ng mga laro na naglalaro ng papel," na nagpapahiwatig sa mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Diablo at pagtakas mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo.