Das jährliche "Fall of Tristram" von Diablo III, das am 1. Februar abgeschlossen ist, hat Spieleranfragen für eine Verlängerung ausgelöst. Der Community-Manager Pezradar erklärte jedoch, dass die Erweiterung des Ereignisses derzeit aufgrund seiner hart codierten Natur, die die serverseitigen Anpassungen ausschließt, nicht realisierbar sei.
Diese Ankündigung folgt einer anderen, die die Verzögerung von Diablo IV. Pezradar entschuldigte sich für kurzfristig und führte die Verzögerung auf unvorhergesehene Probleme mit dem Scheduler für automatische Saison, der Anfang Januar vorzeitig die 33. Saison beendete. Das Team entwickelt einen neuen Code, um glattere saisonale Übergänge zu gewährleisten und die zukünftige Kommunikation mit den Spielern zu verbessern.
Unabhängig davon kündigte Wolcen Studio Project Pantheon an, eine kostenlose Mechanik für RPG-Mischungsextraktions-Shooter-Schützen. Ein geschlossener Alpha -Test beginnt am 25. Januar in Europa und expandiert am 1. Februar nach Nordamerika. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschrieb das Spiel als die Kombination "die Spannung und die Risikoverlasse eines Extraktionsschützen mit der Kampfdynamik von Kampfspielspielen", was auf Einflüsse von Titeln wie Diablo und Flucht aus Tarkov hinweist. Das Spiel wirft die Spieler als Messenger des Todes auf, die mit der Wiederherstellung der Ordnung einer verwüsteten Welt beauftragt wurden.