ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike ยกย่อง ValveLe ยินดี Valve ได้รับการบำรุงรักษา Counter-Strike Legacy
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงวิธีที่ Valve มีบทบาทสำคัญ บทบาทในการทำให้เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เขาไตร่ตรองถึงการตัดสินใจขายสิทธิ์ของ Counter-Strike ให้กับ Valve โดยกล่าวว่า "ใช่ ฉันพอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Valve ในเรื่องเกี่ยวกับการขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษามรดกเอาไว้ ของ CS"
การเปลี่ยนแปลงของ Counter-Strike เต็มไปด้วยความท้าทาย Le กล่าวว่า "ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรกๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมได้" แม้จะค่อนข้างหยาบและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนในการช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน เนื่องจากผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงดำเนินไปอย่างราบรื่น" เขากล่าว
"ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดเก่าๆ หลายเกมที่ฉันเคยเล่น เช่น Virtua Cop และ Time Crisis ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์เช่นภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ในยุค 90” ในปี 1999 Jess Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อทำงานเกี่ยวกับแผนที่ของ Counter-Strike
Counter-Strike ฉลองครบรอบ 25 ปีในวันที่ 19 มิถุนายน ซึ่งถือเป็นความนิยมที่ยาวนานในหมู่แฟน ๆ FPS Counter-Strike 2 ซึ่งเป็นภาคล่าสุด รองรับผู้เล่นได้เกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน ความมุ่งมั่นของ Valve ที่มีต่อซีรีส์ Counter-Strike ทำให้เกมดังกล่าวเจริญรุ่งเรือง แม้จะมีการแข่งขันที่ดุเดือดระหว่างเกม FPS
แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แต่ Le ก็ดูรู้สึกขอบคุณและมีความสุขที่บริษัทดูแลโปรเจ็กต์ของเขาเป็นอย่างดี "มันเป็นเรื่องที่น่าถ่อมใจมากเพราะฉันมองว่า Valve มีความยินดีสูง r ฉันเรียนรู้มากมายจากการทำงานกับ Valve เพราะฉันได้ร่วมงานกับนักพัฒนาเกมที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม และพวกเขาสอนทักษะบางอย่างให้ฉันอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เรียนรู้นอก Valve" Le แบ่งปัน