Counter-Strike Co-Creator Geprezen ValveLe Was tevreden Valve Onderhoudde Counter-Strike's Legacy
In een exclusief interview besprak Le hoe Valve een cruciale rol speelde rol om het een van de meest populaire FPS-games te maken. Hij dacht na over zijn beslissing om de rechten van Counter-Strike aan Valve te verkopen en zei: "Ja, ik ben blij met hoe het met Valve is afgelopen, met betrekking tot de verkoop van de intellectuele eigendom aan hen. Ze hebben uitstekend werk geleverd door de erfenis in stand te houden. van CS."
De transitie van Counter-Strike zat vol uitdagingen. Le zei: "Ik herinner me dat Steam in de beginperiode veel stabiliteitsproblemen had en dat er een aantal dagen waren waarop spelers niet eens konden inloggen om het spel te spelen." Het was zwaar en vol technische problemen, maar Le was dankbaar voor de steun van de gemeenschap om het team te helpen Steam te stabiliseren. "Gelukkig hebben we veel hulp gehad van de gemeenschap, aangezien veel mensen nuttige handleidingen hebben geschreven om de transitie soepel te laten verlopen", vertelt hij.
"Ik werd geïnspireerd door veel van de oude arcadespellen die ik speelde, zoals Virtua Cop en Time Crisis. Ik was ook sterk geïnspireerd door films als HK-actiefilms (John Woo) en Hollywood-films als Heat, Ronin, Air Force One en de Tom Clancy-films uit de jaren 90. In 1999 voegde Jess Cliffe zich bij hem om aan de kaarten van Counter-Strike te werken.
Counter-Strike vierde op 19 juni zijn 25e verjaardag en markeerde zijn al lang bestaande populariteit onder FPS-fans. Counter-Strike 2, het nieuwste deel, bedient maandelijks bijna 25 miljoen spelers. Valve's toewijding aan de Counter-Strike-serie zorgde ervoor dat de game floreerde, ondanks de hevige concurrentie tussen FPS-games.
Ondanks dat hij Counter-Strike aan Valve heeft verkocht, lijkt Le dankbaar en blij dat het bedrijf grote zorg aan zijn project heeft besteed. "Het was heel nederig omdat ik Valve zo hoog inschatte. Ik heb veel geleerd van het werken bij Valve omdat ik met een aantal van de beste game-ontwikkelaars in de branche heb mogen samenwerken en zij mij een aantal vaardigheden hebben geleerd die ik nooit zou hebben gehad buiten Valve geleerd,” vertelde Le. r