Соавтор Counter-Strike Одобрено ValveLe Был рад, что Valve сохранила Counter-Strike Legacy
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о том, как Valve играла в жизненно важную игру. роль в превращении этой игры в одну из самых популярных игр FPS. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в отношении продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия. CS."
Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было грубо и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, поскольку многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
«Меня вдохновили многие старые аркадные игры, в которые я играл, такие как Virtua Cop и «Кризис времени» меня также сильно вдохновили такие фильмы, как гонконгские боевики (Джон Ву), и голливудские фильмы, такие как «Хит», «Ронин», «Воздушный корабль-один» и фильмы Тома Клэнси 90-х годов». В 1999 году к нему присоединился Джесс Клифф для работы над картами Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. Counter-Strike 2, ее последняя версия, ежемесячно обслуживает почти 25 миллионов игроков. Приверженность Valve серии Counter-Strike способствовала процветанию игры, несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица.
Несмотря на то, что Ле продал Counter-Strike компании Valve, Ле выглядит благодарным и счастливым, что компания так позаботилась о его проекте. «Это было очень унизительно, потому что я относился к Valve с таким высоким rуважением. Работая в Valve, я многому научился, потому что мне довелось работать с одними из лучших разработчиков игр в отрасли, и они научили меня некоторым навыкам, которых у меня никогда не было бы. узнал за пределами Valve», — поделился Ле.