Лезвия огня: формирование судьбы с Араном де Лир
Зайдите в ботинки Арана де Лира, квалифицированного кузнеца и доблестного воина, чье путешествие начинается с душераздирающей личной трагедии. В лезвиях огня путь Арана делает мистический поворот, когда он обнаруживает волшебный молоток, открывая легендарную кузницу богов. Эта вновь обретенная сила позволяет ему создавать беспрецедентное оружие для борьбы с угрожающей армией королевы Нерея. Приготовьтесь к эпическому приключению, которое охватывает примерно 60–70 часов игрового процесса.
Мир фантазии и жестокости
Погрузитесь в очаровательную фантастическую сферу, которая визуально потрясающе и яростно неумолимо. Зачарованные леса Траверс, кишащие волшебными существами, такими как тролли и элементалы, и бродят по цветущим полям, которые резко контрастируют с жестоким боем игры. Лезвия огня может похвастаться отличительным визуальным стилем, характеризующимся преувеличенными пропорциями, которые повторяют величие, видимое в шедеврах Blizzard. Подумайте о персонажах с внушительными конечностями, структурами с грозными стенами и общей монументальной эстетикой. Мир дополнительно обогащен коренастыми солдатами, напоминающими саранчу Gears of War, добавляя уникальный поворот в атмосферу игры.
Революционное изготовление оружия и борьба
То, что выделяет лезвия огня, - это его инновационная система модификации оружия и динамическая боевая механика. Процесс ковки - это подробное путешествие, начиная с основного шаблона, который вы можете адаптировать, настраивая его размер, форму, материал и другие атрибуты, которые влияют на производительность оружия. Кульминация этого процесса включает в себя сложную мини-игру, в которой точность в управлении силой, длиной и углом ваших ударов молотка напрямую влияет на качество и долговечность оружия.
Для тех, кто хочет вернуться к своим любимым творениям, игра предлагает удобство мгновенного воссоздания ранее поддельного оружия. Разработчики создали эту систему, чтобы способствовать глубокой эмоциональной связи с вашим арсеналом, побуждая игроков дорожить и поддерживать свое оружие на протяжении всего их эпического квеста. Если Аран упадет в бою, его оружие остается на месте его кончины, извлекая в результате смелого возвращения.
Гибкость в бою имеет первостепенное значение, когда игроки могут носить и переключаться до четырех типов оружия на лету. Каждое оружие предлагает уникальные позиции, что позволяет различным действиям, таким как сокращение или толчок. В отличие от типичных действий, где оружие разбросано по всему миру, лезвия огня дает вам возможность создавать свои собственные из выбора из семи типов оружия, в том числе алеберс и двойные топоры.
Боевая система построена вокруг стратегических направленных атак, позволяя вам нацелиться на лицо врага, туловище, слева или справа. Адаптируемость является ключевым; Если противник охраняет свое лицо, вы можете использовать их тело, и наоборот. Встречи с грозными начальниками, такими как тролли, добавляют слои стратегии. Разрушение конечности может разоблачить вторичную базу для здоровья, предлагая шанс нанести ущерб врагу, например, разоружить их или даже временно ослеплять их, разрушая их лицо. Управление выносливостью, необходимое как для атак, так и для уклонов, требует тактического времени, так как она только регенерирует, удерживая кнопку блока.
Проблемы и критика
В то время как лезвия огня вводит новаторские элементы, рецензенты указали на определенные области для улучшения. Некоторые упоминают потенциальное отсутствие содержания, неравномерные шипы сложности и механик ковцов, которая иногда может быть менее интуитивной. Тем не менее, уникальные настройки игры и привлекательная боевая система хвалят за их способность затмевать эти проблемы.
Запуск деталей
Отметьте свои календари на 22 мая 2025 года, когда Blades of Fire будут запущены на консолях текущего поколения (PS5, серия Xbox) и ПК (EGS). Приготовьтесь построить свою судьбу с Араном де Лиром и владеть силой кузницы богов против тьмы, угрожающей царству.